第一个选择是首先排除掉的,雪漫城地区的村子对现在的云枭寒来说就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
雪漫城地区目前能奖励给玩家的领地主要就集中在一片区域中,如果真拿了,肯定不会离三大公会的领地太远。现在科西嘉子爵领正在与三大公会开战,虽然拿到的村子别人不能进,但玩家跑商和做领地任务的时候是免不了要在领地周边活动的,那就是很容易被敌方针对了。
这就等于本来没明显弱点,却主动亮一个弱点出来让人打,哪怕对方攻不下村子,但日常活动总被人打也是很烦的,总会有新领地的相关任务,而且领地的物资供应也需要玩家跑商来加以支撑,不然光靠npc商人的话,只能勉强满足领地的基本物资供应,领地的发展就会很慢很慢。
其实当初会里也有人建议云枭寒直接发动领地战攻打三大公会的村子,但被云枭寒毫不犹豫地拒绝了,他们没做过领主,对领地战的规则还不够了解。
领地战的是根据宣战当时领地人口来的,领地的入驻人数在领地人口90%以上到满员时宣战方的参战名额为领地人口的90%,而80%-90%区间时宣战方参战名额为领地人口的65%,70%-80%区间时宣战方参战名额为领地人口的60%,60%-70%区间时宣战方的参战名额为领地人口的50%,%,以此类推。
当然,这是理论数据,实战时并不会如此,因为防守方的入驻人员不可能全员参战,总会有人来不了,而且领地多的话,某个领地也很难满员。
这个入驻人员是要提前进行分配,假设云枭寒选了雪漫城地区的这块领地作为奖励,他就必须给三块领地分配入驻玩家来进行防守,正常情况下只有入驻人员才能参与相关的领地战,没入驻的玩家是不能参战的。
因为城市在正常情况下不能被同阵营的玩家领地宣战,所以巴斯蒂亚城不用刻意入驻人员,云枭寒只要把人分配到阿雅克肖村和新领地中就行了,多出来的才放到巴斯蒂亚城,反正入驻就是选个名义上的老家和防守战用的,并不影响日常活动,玩家还是能随便在三块领地中自由行动和使用设施,并不会被固定在入驻领地中。
在被宣战的时候,如果某块驻地的玩家不满,领主还可以临时填充或调整相当于30%领地人口的玩家过去,但只有在过去7天中相关领地活跃度达到一定要求的玩家才能被临时入驻进去。领地活跃度可以通过完成该领地任务、跑商或使用设施等一系列活动来获得。
除此之外,防守方还可以寻求npc援军和盟友公会援军,虽然免不了要付出一定的代价,但总比领地丢了强,更不要说打赢了还能获得一半的宣战保证金作为补偿,也谈不上太吃亏。
进攻方尽管也能找盟友公会和npc势力帮忙,但参战数额还要受到相应比例限制不说,请npc势力帮忙也非常困难,因为正常情况下,npc势力是不愿意帮你主动攻击同阵营领地的,除非对方欠了你个大人情,推脱不掉才会帮忙,而防守方请npc势力帮忙防守就很容易了,像云枭寒请同一封臣体系的同僚来帮忙,一说就行,要付出的代价也相对少的多。
再加上防守方可以以逸待劳,可以就近复活,又有地利优势和防御武器,是相当占便宜的。
因此在双方人员素质差不多的情况,攻击方的参战人员往往要比防守方多出一半才能攻下村子。
由此可见,《抉择》对防守方是非常照顾的,不然领地都被大公会抢走了,小公会还怎么混?这种规则在照顾了弱者的同时,也体现了阵营的态度——不鼓励同阵营内耗。都在家里打生打死,那还怎么安心对外作战。
所以云枭寒才会拒绝攻打三大公会的领地,三大公会那么多人,领地肯定都是满员的,里面肯定都是最强
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