全速奔行10分钟以后,狭长的机械车间到头,三人激活符文大门步入甬道,经t型岔道右转,进入纬线般连通各精炼模组的交通网络的一个中继点。
迈步走上升降平台,设定好目的地,将行驶速度调至最大,并招呼身后二人稳住身形,唐方按下了控制面板上的运行键。
升降平台慢慢升起,进入一条橙黄色的晶体甬道,然后快速向北方滑行。
行驶速度越来越快,短短三分钟,时速便攀升至恐怖的800km。可能是晶体甬道有着奇妙的生物力场调节能力,也可能是唐方修订了升降平台的惯性补给标准,阿罗斯、豪森二人不但没有感受到高速移动对身体器官带来的负荷,相反,还能聊天打屁,自由活动。
平台继续增速,1000km/小时,1200km/小时……最终加速至3马赫(3600km/小时)的恐怖时速。
用时半个小时,速度渐渐放慢,然后经岔路东行,十分钟后停住。
三人沿着导航仪所示路线向北步行,经机械车间,左拐进入控制间,在收取完资源后,马不停蹄的继续赶路。
自从遗迹内的独目怪被唐方消灭以后,那些蝙蝠妖也似受到惊吓一般,不见了踪影。三人无惊无险的来到目的地,登上升降平台,快速朝着地表穿行。
此时系统空间的资源数值变化为水晶6920,瓦斯9350。唐方想了想,又花掉2500水晶,2500气,分别研究了虫族地面单位的“潜地”,以及蟑螂的“掘地之爪”技能。
为什么要研究这两个技能,唐方是有着自己考虑的。在娜美星战场上,潜在的敌人有两个,一是亚蒙帝国的3789师,二是苏鲁帝国的“银翼之风”机械化步兵师。
二者可以说都同他有仇。以他现有的兵力,不管对上哪一个,正面交锋都不是什么明智之举。
他现在的优势在于敌明我暗,且身具人、神、虫三个种族能力各异的战斗单位,运用灵活的种族技能,以突袭、伏击为战略方针,这样的话,可以在有效避免自己部下伤亡的同时,给予敌人迎头痛击。
就目前的情势而言,蟑螂可谓是最佳伏兵。
蟑螂,虫族主力中程作战单位,身披重甲,可喷吐酸液攻击远处的敌人,能做肉盾,也能担当攻坚主力,是性价比相当出色的兵种。
它唯一的缺点就是不能对空输出,不过相较于75水晶,25瓦斯,占用2人口的超值造价,这又算得了什么呢。
蟑螂具有一项主动技能,三项被动技能。
主动技能便是“潜地”,获得隐身能力。
被动技能一:“神经胶原重组”,可以提高蟑螂的移动速度。
被动技能二:“掘地之爪”,同虫族其他地面单位“潜地”后无法移动不同,在研究完毕“掘地之爪”以后,蟑螂可以获得在地下穿行的效果。
被动技能三:“极地再生”,处于潜地状态的蟑螂会以极快的速度恢复伤势。
综上所述,“潜地”配合“掘地之爪”进行偷袭作战,那简直就是突击神技。敌人有雷达,可以有效探查空中威胁,但是地下怎么防?
蟑螂的体型相当于一台两厢轿车,喷吐的酸液可以融铁蚀金,用来对付装甲载具,比什么穿甲弹都高效。
试想一下,一群埋伏在地下的坦克杀手突然窜出地面,近距离对装甲部队发动突然袭击,那将会是一个什么场面。
装甲师?机械化?面对会潜地移动的蟑螂,那就是个笑话!
8只蟑螂显然不能满足战斗需求,在孵化出一只王虫,将人口上限提升至74后,唐方一口气又补充了16条蟑螂。接下来,他又孵化了18条小狗,作为机动兵力。
看着资源数值下降至24
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