虚空追寻者号”,就跟它的主人一起解锁。
想到这里,他心中的憋闷感更盛。
“泽拉图”需要“黑暗圣殿”,“虚空追寻者号”需要“泽拉图”,如今“甘翠索号”需要“塔萨达”,合着自己在“穆巴拉克”忙活大半天,星际系统方面所获好处只有那90万零素,以及人族的行星要塞外加自爆人?
嗯,行星要塞还是个大花瓶!
还能要点脸不!
便在这时,艾玛插言道:“指挥官,根据系统日志显示,星灵基地的改动一共有4处,想来并不只有‘甘翠索号’。”
“4处?”
他楞了一下,赶紧找寻其余新要素,甚至连科研型建筑也不放过,当光标从“控制芯核”切换至“传送门”时,他再一次愣住。
这次愣了好久,足足有10几秒,才回过神来,用力揉揉双眼,还是有点不信。
生产菜单栏的黑暗圣堂武士图标后面出现3个全新单位,第一个竟然是“灵魂猎手”(又称净化者),第二个更加匪夷所思,是“静滞球”,第三个是“否决者”。
前者属于星际争霸2中被移除单位,只在星际争霸:幽灵中有登场。中间的静滞球在alpha版便被移除,后来模型被用在虫群之心的先知身上。而最后的“否决者”便是代替“静滞球”的存在,最终演变为“机械哨兵”。
一下解锁3个新单位,还都是已经在游戏中移除的存在,他感觉很无语,看来逻辑姐是真的打算把所有服役与未服役单位都给自己整出来才肯干休。
在这新扩充的3个单位中,灵魂猎手呈灰色锁定状态,把光标移动过去显示需要“黑暗圣殿”。
因为早已移除的单位,他并不清楚“静滞球”与“否决者”具备什么技能,以及战斗力强弱,只能各生产一台,然后在信息栏查阅相关数据。
先是静滞球,造价为75水晶,125瓦斯,人口占用2。
等它在幽能矩阵范围由虚而实,唐方将其框住,查阅信息栏内对“静滞球”的介绍。(未完待续……)
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