克蕾雅与唐林吓了一跳,险些摔倒在地,一脸震撼望着快速远去的入口。
“居然是一部升降梯。”她长长地松了一口气,学唐林收起死神惊叹。
唐方说道:“如果没有接触金色球体,获得一些额外信息,我也险些被那片废墟蒙蔽。”
“我们这是去哪里?”唐林干脆一屁股坐在地上,趁着平台下行空档放松身体。
“我一直很奇怪络,诺亚正是通过伊普西龙符文与暗物质的相互作用来统合史诗生物的意志,把它们变成一支强大的生物军团。”
“不过上面的金色水球并非意识链接系统的中枢部件,而是类似无线电台的发送设备,也可以说是广播站。如今平台要前往的地方,倘若我没有猜错,应该便是整个系统的核心模块所在区域,只要能够将之摧毁,诺亚便会失去对海量史诗生物的控制力。”
克蕾雅恍然大悟:“难怪诺亚放弃活捉我们的打算,他是在担心局面失控。”
唐林说道:“我很想知道那些战舰上的克隆人看到史诗生物集群造反时会露出怎样的表情,不知道雅典娜有没有过来。”
唐方没有继续发表看法,趁升降平台下行的时间将注意力投入虫族基地,检视因穿山甲怪而解锁的新要素。
先确认工蜂的变异菜单没有新要素,然后将注意力转至幼虫,按下变异菜单热键,然后依次向后翻页,在刚刚解锁的猎人杀手后面发现了一个新图标。
他确信自己从来没有在自定义模式或者战役模式中看到过这个图标,将鼠标移动至新单位处,弹出的注释框显示该项目名叫“虫群卫士”。
“虫群卫士……虫群卫士……”低声叨念两遍他忽然记起《星际争霸》开发阶段一则战报,据说该单位属于远程空中攻城单位。当虫群卫士或已方单位/建筑遭到攻击时,它们会释放生命周期短、脆弱但数量众多的蜂群,进攻并迫使敌人撤退。
虫群卫士在后续版本中被制作组删除,巢虫领主取代了它。
他想起游戏中有这个要素存在,不过并非实战单位,在《自由之翼》战役休伯利安号酒吧的游戏机《失落的维京战机》中,虫群卫士作为第二关的boss登场。
对于逻辑姐又一次把已经删除的单位加入到星际系统中,他没有太多想吐槽的,仔细浏览虫群卫士的样本分析报告,显示2大组件。
一,骨蜂:这种近似工蜂大小的外骨骼生物,天生具备很强的攻击性,它们长期、大量地生存在虫群卫士的孢子囊中,以虫群卫士体内的腐化物与癌变组织为食,关键时刻能够被虫群卫士喷射出去,用以攻击地面目标。
二,胚珠间:大量营养细胞通过细胞壁加厚和积贮养料变成休眠孢子,储存在胚珠间,以抵抗深空、少食等不良环境条件。这些孢子同样可以发射出去,用来对敌方目标产生分子层面的伤害,以瓦解战舰装甲、组织细胞等物质。
令唐方意外的是,虫群卫士造价高达2000水晶、2000瓦斯,占用人口6,同雷兽相当。
2000水晶2000瓦斯……除贝希摩斯与利维坦外,毫无疑问虫群卫士是造价最昂贵的虫族战斗单位。
从单位注释来看,虫群卫士应该是一种将守护者与巢虫领主的能力相结合的虫族战斗单位,既可以对空中目标发射生物孢子,又可以对地面目标释放骨蜂集群。
就像虫群卫士是巢虫领主的前身,他记得在那份已删除单位战报中,也有关于骨蜂这种单位的介绍,从图标来看应该是巢虫的前身。
他没有指挥幼虫变异成虫群卫士来对比一下与巢虫领主的区别,因为脚下平台缓缓停止,泊靠在一座空旷大殿。
三人走下平台,打量一眼周围环境,发现这座金字塔房间内部
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