返回第六章 火元素亲和(第1/2页)  网游之失落月首页

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    凤凰的第一堂课程马上随之到来,在导师的命令下,我开始利用高温的岩浆不断清洗身躯,增加自身的火元素亲和力。

    随着这个过程的进行我发现,在游戏中,所谓的玩火和浴火重生原来是一回事。

    整个过程就是自己在岩浆中燃烧到死,然后灵魂跑回来在熊熊燃烧的尸体上复活,然后再一次在火焰中燃烧至死不知道凤凰导师会不会觉得我跟它其实是一个种族。

    小凤凰静静趴在我的肩膀上,双眼闭合,据说是在引导我体内的能量流动。

    呼要不要这么逼真?据说以往的游戏并没有这个过程,只是会告诉玩家发生了某件事然后玩家直接就获得了某些能力或者属性。

    我这个看了下场景时间倒计时,还需要把自己当成蜡烛燃烧30分钟。好在系统提示音除了不断的“你已经死亡”之外,还有另一项:火元素亲和力提升1级,并且随着时间的推移,“你已经死亡”出现的频率低了很多,原本复活后四秒钟就会再一次死翘翘,而在我从暗妖窟场景出来之前,最后一次复活后坚持的时间是——八秒钟!

    当然,如果只有我自己去泡岩浆浴,别说八秒钟,恐怕一秒钟都撑不下来!之所以能撑如此之久,凤凰的引导在这个修行的过程中至关重要。

    而在一次次死去活来的经历中,我的火元素亲和达到了50级,这才是玩火的目的。带来的影响是,防御方面免疫100点以下的火元素伤害,对于高于100点的火元素攻击,整体伤害值减半!攻击方面,提高火焰法术伤害值50!

    接下来,凤凰教给我三个火元素技能:燃烧c焰雨c烈焰之甲。

    燃烧是单体技能,焰雨是群体技能,而烈焰之甲则是在体表附着一层烈焰,可以进一步提高火元素的抵抗力也可以灼伤敌人,烈焰之甲看似防御技能,但是伤害却是这三个技能中最高的,毕竟用火元素在体表施法相比于越过一定空间更容易操控,也能保留更多的力量。

    这些技能对于新手而言,简直堪称神技,要知道附加了火属性后的法术,伤害会更高,这样的优势在前期累积起来是相当可怕的,并且我的火元素亲和带来的火焰法术伤害加成非常可观,作为一个法师,火元素亲和对于火焰法术的伤害加成会有更多的运用机会,让我受益更多。

    若非遇到凤凰,仅仅是技能本身通常也需要10级之后才可以有机会学到。

    而且也仅仅是有机会,《失落月》中玩家可以简单直接学习到的技能只有5个,从1级到9级,每升两级新技能会直接附加到自己的技能条上。

    而之后的技能学习则取决于个人的际遇,需要遇到一个拥有技能的npc,并且愿意教授给你。并不是说有技能的npc少,但是npc的脾性五花八门,技能也是五花八门,这自然增加了游戏的趣味性,更好地引导玩家了解《失落月》中的npc,了解跟他们有关的剧情,更好的融入这个世界,同时也导致了《失落月》中玩家的技能搭配很是复杂。

    毕竟每个npc所精通的技能,大多不是只有一项,而他们生活的位置周围的练级区域,自然有着相应的等级,当玩家超过了这个等级,还有多少人为了技能继续逗留?大多玩家只从一个npc身上学到了一到两个技能,就奔赴更高的练级区域找另一个npc做任务去了。

    于是论坛中出现了诸如跑路法师,隐身流法师,近身流法师等等奇葩的法师路线,而我有凤凰作为导师,嘴角不禁咧起来。

    有点飘

    嘀嘀,漂泊已久的信息这时候也发了过来:“在哪里在哪里?为什么刚才联系不上嘞?”

    “刚才遇到一些特殊的事情,学了几个技能,老地方见。”

    信息提示依旧在嘀嘀想着,想来以漂泊已久的性格对

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