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    柯林给他们制定了规则,由君主蛇向巨金怪,巨金怪向妖火红狐,妖火红狐向君主蛇,呈一个循环发动攻击,逆环方向上则只能防守。

    在训练场上,巨金怪一边尽力的躲避着君主蛇的飞叶风暴,一边交替着向妖火红狐释放物攻技能和特攻技能。

    柯林希望它了解的战术本质是尝试突破妖火红狐的物特双防,寻找妖火红狐双盾持续时间结束新一轮盾还未能刷起的机会,判断使用物攻还是特攻造成更大的伤害。

    在双盾都在的情况下通过意念头锤尝试打出畏缩状态,控制对手。

    在有戏法空间的情况下如何用子弹拳的极速先手抢攻或使用臂锤降低自己的速度,在戏法空间中反过来掌握行动速度优先权。

    而对于妖火红狐,作为一个联防核心的盾牌型角色,她需要做的是要掌握好全场的节奏,及时的补盾,掌握戏法空间的速度规则。

    她需要注意的不单单是巨金怪,还有君主蛇的速度变发生化时,她选择维持还是抵消掉戏法空间,以此来保证自己的速度优先级,或者给予君主蛇速度优先级来让她给巨金怪压力。

    她作为战术核心,本身的定位就是要求比较高的全能控场型,能打消耗,能打控制,能肉,能控速。

    所以她对于君主蛇的作用是两方面的,一方面是鬼火灼烧,剧毒消耗来拖住君主蛇的血量,

    另一方面是通过魔法火焰的降低特攻效果,触发君主蛇的唱反调特性,来给巨金怪施加压力,从而让她有喘息的空间。

    而君主蛇要做的,第一要通过神秘守护来防止红火妖狐给她上灼烧,剧毒,

    第二,妖火红狐有时会使用出特性互换,这个技能,来换掉她的唱反调特性,以此控制她的能力在一个可控的范围内,

    而她需要适应自己特性的变化,在有唱反调特性的情况下,使用飞叶风暴这样减弱能力的技能。

    在没有唱反调特性的情况下使用生长,盘蜷这样增强能力的技能,同时在没有特性的情况下,需要通过替身技能回避魔法火焰的大额伤害。

    君主蛇作为纯草属性的精灵打击面是非常窄的,对于巨金怪这样克制她的精灵,更是难以造成有效的伤害。

    她必须要通过控制自己的特性和技能释放保持一致,来保证自己的能力阶级保持在一个较高的水准上才能造成有效杀伤。

    在这个过程中还要夹杂超级吸取和寄生种子加上替身来续航,毕竟妖火红狐属性克制攻击她还是很疼的。

    “可以停了。”

    随着手中秒表计数归零,柯林喊出了停止的指令。

    巨金怪,君主蛇,妖火红狐三只精灵立刻停下了动作,能否对训练家的指令做到最快速的反应和执行,是与精灵对训练家的信任程度有关系的。

    拿起一直架在一边的摄像机,打开了数据传输连接,将影像放映在平板上,按下了3倍加速键。

    柯林不需要看他们每一次出招,闪躲的细节动作是否熟练,也不用看技能的释放准度是否达标,这个他会在下午回去之后自己慢慢研究。

    现在他需要抓紧时间做的,就是看他们在战斗的过程中,在没有他指挥的情况下,能否顺利的完成一套战术的应用。

    单单每只精灵一套的战术,他就花了一个多星期来训练打磨,这是一个比想象中要困难的多的过程。

    在第一次训练的时候,他是站在旁边看的,但是他发现这样的效果并不好,他们在战斗的过程总是下意识的停下动作回头看自己。

    柯林知道这是他们在等待自己的指令,他们习惯了跟随指令进行攻击,当指令没有了的时候,他们会无从选择如何发挥自己的能力。

    于是柯林想了个办法,就是只架一

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