多余的资源。
上次方欢进入高山世界对这里的任务已经有所熟悉,营地内的很多军需官都会发布清剿任务和收集任务,清剿任务以清理附近金矿点和水晶矿附近的野怪为主,但目前营地附近的矿点早就没了野怪,想要做任务只能跑到大后方极远处,才有野怪让玩家刷。
收集任务就简单了,接任务的时候npc会给玩家一把任务用的采矿道具,去金矿和水晶矿挖资源就行,也能击杀敌对阵营的玩家抢劫对方的资源,但这些资源都不能直接使用,需要交给npc一部分,再由npc分配给玩家一部分资源。
两种任务都很简单,但都很浪费时间。
除了两种最常见,还有一种阵营任务,击杀敌对阵营的玩家或npc,可以获得资源奖励和阵营声望。
三种任务都是常规任务,可以无限循环,清剿任务和收集任务都可以在军需官这里接取,阵营任务需要前往阵营大厅领取。
阵营任务比较复杂,主要以玩家之间的对抗为主,有收集情报类任务,也有作战杀敌任务,还有守卫营地、防线等任务。
“先去接任务,挑给资源的任务。”
军需处的任务方欢看不上,那个虽然安全,但太浪费时间,而且给的资源并不多,至少相对于阵营任务,军需处的任务不太给力,这些任务大多是为了照顾低等级或初入坐标世界的玩家。
阵营任务对抗性比较强,一般都是在5级后,无法从其他地方获得经验时,才会去跟其他玩家或npc厮杀。
方欢和李徽现在连召唤枢纽都没有召唤,一般都不会在这个时候接取阵营任务。
“击杀敌对玩家军团30个单位,奖励英雄经验:1200点,金币:550,水晶:260。”
“这么少?”李徽进了阵营大厅从面前弹出的人物界面中看了看,口中嘀咕了一声。
击杀30个敌对单位才给550金币?如果是野怪的话,还能接受,毕竟野怪战斗智能不高,可若是对上玩家军团,那就很麻烦了,玩家可不会傻乎乎的站着让你杀,如果双方实力相差不大,一场战斗下来,损失的兵力可能就会超过这些资源,得不偿失。
再者兵力损失会让死亡的小兵进入三天的召唤冷却,所以现在很多接取阵营任务的玩家,要么是玩家自己参战,要么就是带着副英雄一起做任务,很少有人大摇大摆的带着军团过去。
也就是说,如果李徽真的接了任务,他需要面对的敌人很大概率都是英雄,如此一来,任务难度再次飙升...
“要不咱们直接去刷火元素吧?”
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