“越级击杀奖励+10%,获得经验+12400,获得银币30!”
“获得:帕丝迦迪之誓(法),元素师转职证明,黑色教会之内衬,致命投掷。”
……
胜利伴随着加斯科因的英勇就义。
紫玲珑的重生技能被帕丝迦迪打出来以后,还是他义无反顾的接过boss。
神父临死前爆发了一波小宇宙,硬生生保持在丝血不死的状态,扛了帕丝迦迪将近半分钟的时间!
众人是不知道他有这个底牌,不然根本不用紫玲珑冒险拉过仇恨,还害得她再次掉落了20%的经验。
紫玲珑已经开始觉得她的赋神技能有点操蛋了。
一旦遇到打不过的boss,众人团灭一次代表她要死两次。
副本内还好,死亡惩罚减半,可是在野外,一次就是足足20%经验!
简直心疼死她了。
不过仔细一想想也是,众人一直在越级刷怪打boss,t本来就是个高危职业。
她的重生起码换来的是众人安全,这么一想她的身影似乎就突然变得高大了起来……
“无信者终将堕入永寂深渊!”
帕丝迦迪留下这样一句话,飞在空中的身体一点点化为灰烬。
不过她并没有像加斯科因一样灵魂得到解脱,彻底泯灭。
银、血两道光芒投入进石棺内,棺材盖随之自动合并。
在闭合的一瞬间,众人看到帕丝迦迪的躯体又在重新交织,再次进入到沉睡的状态。
这是个可以二次刷新的精英boss!
这种情况非常罕见,因为像她和加斯科因这种拥有名字的野外boss,都是具有唯一性的。
他们本身代表着的便是一段剧情故事,一段游戏历史。
而当这个剧情被玩家触发,无论人多或少,就已经达到了当初设计的目的。
或愤慨,或悲情,或圆满……结局总是唯一且不带丝毫重复性的,过度消费反而会引起玩家的不满。
有时候遗憾也是一种美。
在游戏中体验真实的人生百态,这正是第二世界类型游戏的魅力所在。
而发生眼前这种情况,唯一可以解释的就是,帕丝迦迪是自愿留在这里当一段注定被无数人刷来刷去的经验的。
这和加斯科因的选择刚好相反。
众人能看得出,她甘愿永远镇守在这个地方,不惜代价。
她的神智,比当初狼人化的加斯科因清醒很多,明白她自己的选择。
众人不由得好奇起她的身世,和棺下到底埋葬着怎样一个世界。
“轰隆隆……”
巨大的石棺向后端平滑,露出一条倾斜纵向地底的阶梯。
地道中涌出的空气异常浑浊,混合着浓厚的焦糊味道和血腥气味。
伴随着一股股的黑烟,持续挥发了几分钟的时间才渐渐平息。
众人只是观察没有怪物爬上来后就把它扔到了一边,将目光投在四件战利品上。
准确的说是其中两件物品。
【帕丝迦迪之誓:(法)】
【品级:传奇】
【说明:与帕丝迦迪签订契约,使其成为玩家自身的仆从。注:此契约仆从只能获得帕丝迦迪的法系力量。】
【需求:无。】
……
【元素师转职证明】
【品级:稀有】
【说明:使用后获得任务,任务完成后转职成能操控多种元素力量的强大魔法师。】
……
高山已经按耐不住情绪的激动,呼吸变得异常急促。
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