场地所用的这个仙阵。
今日用来举办门派大赛的这个仙阵,是上古时流传下来的一件极品仙阵,原本的作用便是用来给各大门派做比赛场地的。
这仙阵除了极其真实的环境风景外,还有不断变化着的阵法。
仙阵从大体上总共被分为了五大块儿,五大块儿各有不同,在中央位置被一个巨大的圆形广场连接。
咱们先前说过想要取得门派大赛的胜利便要尽可量的将其他门派的弟子淘汰出局,当然了,这是一种最直接有效的方法。
但是事实上,想要赢得胜利的方法却也不止有这一种。
但凡是比赛,就总要有个时间限制。
将其他门派的所有弟子都淘汰出局,这固然是赢得比赛的最简单的方法,但是却也是最难的方法。
倒不是因为其他,实在是因为参加比赛的弟子太多了啊!
这是场战役,而不是简单的战斗。
想要屠尽敌人,就势必要有绝对的优势,甚至有以一第三的实力。
很明显,现如今的这四大门派,包括凌霄派在内,都还没有这个实力。
那么,想要赢得比赛,便只得依靠第二种方法了。
也就是做更多的任务,赚取更多的积分,同时努力保持自己队伍中的成员不被偷袭c攻击而被淘汰出局。
积分,这种东西实则也不是一个新鲜物儿,就好像我们现代奥运会的金牌数量一样,一向便是修仙界当中衡量各种比赛胜负的关键。
积分的获取,也一向很有讲究。
首先,击败敌对势力一人,便会获得一个积分。
又或者,打败仙阵当中分布在各个角落的试炼怪物,通关试炼关卡,亦可以获得一分。
不过想要获得大量积分,最重要的还是要行进至仙阵最中央的圆形广场,只要有弟子能够成功在圆形广场上站立至一分钟,相对应的门派便可以获得一积分。
这种形式很是有些向我们现代所说的擂台,只有有能力的人才可以在擂台上站得稳,而只有你待在擂台上的时间越长,你获得的积分才会越多,你获胜的概率便也才会越大。
不过想想便也知道了,这样的规则制度下,仙阵中央的这个擂台势必会成为所有门派全心争取之处,而那里,也势必成为一个最残酷的血雨腥风之地。
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