返回第十七章:夜袭刘辟(第2/2页)  三国之梦入凡尘首页

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猛将就是这个原因,高强的武艺能够快速打开缺口,如同在大坝上豁开一个缺口一样,缺口一旦打开,骑兵将势不可挡。

    而越骑营却没有这样一个人,刘峻本来武艺平平,加上年纪已高,显然没有能力带领骑兵冲锋,赵云c张飞两人却属于不同系统,这些自来就是汉家精锐野战骑兵的将士恐怕很难服从,只能王渊亲自带领冲锋。

    “就这么定了,两位不必相争。麻烦老将军居中协调,王和你协助老将军。”两军交战并不是带兵冲锋那么简单,要随时根据敌我双方的变化指挥前线部队做出应对。

    在王渊的理解中,将领的作用大致分为三种:

    第一种是猛将:负责前线率兵杀敌,临阵决断,鼓舞士气。这类将领只要武艺高强的猛将即可胜任。(汉末三国时代的代表人物很好找,三国类游戏武力上90的都是代表)

    第二种是智将:能够在兵团作战时居中策应,根据局势的变化以旗号c鼓声c号角等不同工具,发布命令,做出调整。这类将领需要精通阵法,能够临阵决断的智将才能胜任,这种人可以指挥偏师进行局部战争,也可以胜任地方守将。(汉末三国时代大多数智将都能胜任,比如:皇甫嵩c卢植c朱儁c西蜀五虎c五子良将c吕蒙c夏侯惇c董卓c程普c丁奉c李严等等经历了大量战争洗礼的将领都能胜任。)。

    第三种是统帅:能够统帅三军展开大兵团作战c能够善用地形选择战场c决断攻守c分配兵力c知晓麾下将领才能c有计谋或者善于听取谋士的计谋做出决断c通晓战阵c能够居中指挥等等精通一切的战争天才。(这种人从古至今也是寥寥无几。汉末三国可以胜任的也就那么几个,曹操c周瑜c司马懿c诸葛亮等人。半成品有陆逊c曹仁c鲁肃c关羽c吕布c张辽c夏侯渊c孙策c等等一些人。)

    更上一层就是善于合理利用这些人的人了,能够做到的也就那些开辟王朝的开国皇帝了。

    骑兵一般都是号角传递信息,因为骑兵讲究效率,很难带大鼓出行。而旗帜对于一往直前的骑兵同样不适用,所以号角是最合适的工具。王渊对刘峻有点不放心,所以安排长期跟随自己协助指挥,性格稳重的王和协助指挥。

    “各自下去准备,进入战斗位置,晨曦出现听号角发起冲锋。”王渊下了最后的命令,众将各自下山准备。

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