周飞心中有了方向,豁然知道了如何教导孩子,首先要了解孩子的兴趣,知道他们不听话不爱学习的根源,然后结合他的兴趣找到适合的方式(不一定要像自己有人生感悟系统)让他们去领悟人生中的种种。
“儿子,既然你喜欢玩游戏,那从明天开始爸爸和你一起玩个游戏,好不好?”
一铭愣住了,今天老爸是不是疯了?平时自己玩一会他几乎把自己当做仇人一样,今天就像变了一个人,感觉背后一定有阴谋。
果然,见到一铭没说话,周飞继续道:“不过,你每次玩完游戏都要认真体会得到什么,然后按照领悟的东西去学习和生活好不好?”
一铭见爸爸说话很认真,想了想说:“那我想玩《我的世界》类似的游戏,你还要保证妈妈不管我。”
“没问题,不过这个是我们父子两个的秘密,你也不能让妈妈知道。”
“好的。”
“那好,咱们今天先睡觉吧。”
周飞关了灯,一铭一会功夫就怀着疑惑睡着了。于是周飞拿出那本人生感悟系统,放在了自己的额头。
就像上次一样,周飞又进入了系统,听到了系统欢迎回来的声音,并提示他继续完成设置。
周飞按照之前的想法,选择了“古代”和“仙侠”的主题。
周飞已经对整个剧本有了一些系统的想法,既然目标是把孩子培养成一个成功的人,但是短短的一段时间,加上他现在的年纪,最重要的是培养一些成功的思维c素质和能力。思维主要是从小让他懂得学习的意义,树立正确的人生观,价值观;素质就是自立c自信c自强;能力就是成功所需的统筹c计划和管理等基本能力。这些都是大体上的思考,具体的每一次的剧本他都会进行一些特殊的设置,让孩子能够有一些全面的提升和发展。
为什么选择经营类仙侠游戏剧本?如果给他选择现实世界太类似的场景,对孩子来讲缺乏距离感,他会受到太多现实世界的干扰。另外,现实世界太复杂,有一些感情等因素现在也不适宜让孩子懂。而选择经营类的仙侠游戏剧本,更容易让孩子把这些体验当做一个他喜欢的游戏,在游戏里面他有了一些体验,再和将来的生活相互印证,更有利于他的进步。
接下来,系统要周飞制作第一次运行的剧本,由于下面有具体的提示,周飞很容易就把剧本制作完毕。
周飞设定的第一个剧本是一铭进入一个异世界的小村子(这个世界名为大华帝国,这里也分为村子c城镇c城市c中央几级行政区划),这个村子只有一铭一个人,其他都是npc,一切要从头开始,吃穿c生存都需要自己的努力,本次的目标是攒够钱能够成为这个小村子的村长,但是想要达成目标需要进行计算c选择,需要别人的帮助。周飞觉得一个人的成功,离不开财富的积累,也离不开他人的帮忙c协作。游戏时间设定是连续一个月。在游戏里面,周飞个人是上帝视角,不能参与一铭的行动,但是可以随时观察一铭的一举一动,每次游戏中可以临时控制一次某个npc,给予一铭一些非直接的帮助。游戏中一铭有了什么正确的人生感悟,将由系统自动记录下来,等他出来之后,出现在书的第一页。
设计完毕之后,周飞出来系统,框架自己已经搭建出来,到底一铭能够有什么领悟就要看他在系统(游戏)里面的表现了。周飞从系统出来才发现过去仅有几分钟,带着一丝憧憬很快周飞也进入了梦想。
周六早晨,玲像往常一样,吃完早饭就开始洗衣服,打扫屋子,一顿忙活下来累的够呛。
周飞负责用一上午的时间指导一铭做了两套数学题。一铭的确贪玩,不听话,写作业的时候如果周飞不一直看着,就老走神东想西想,周飞发出一点声音他又说影响到了他。
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