加英雄10的经验获得率。(学习能力仅对获得经验值的方式有效,对直接升级的效果无效。)”
之所以选择学习能力,是因为玛修的初始自带技能防御术在当前的情况下其实并没有投入的必要性。
荣光不败的雪花之盾c时为朦胧的白之壁c奋起断然的决意之盾和宝具:如今仍是遥远的理想之城(l一rdal一t),再加上阿拉什提供的顽健加防效果,三十分钟的时间内程明麾下的军队几乎可以视同为无敌状态。
这种情况下防御术提供的那点儿伤害减免根本没有意义,反而是学习能力所提供的额外经验值可以帮助程明c阿拉什c玛修快速的升级,当他们三人在一支军队之中的时候,玛修的学习能力同样可以对程明和阿拉什起到增加经验值的效果。
技能任务一交,女妖小屋对程明而言再没有意义,立刻转过身先去将先前那一帮子让他不敢动弹的恶鬼给收拾了。
拥有14点攻击,7点防御,40点生命,还有回复生命特技的五级兵恶鬼,在这如同新手村一般的地方,在绝大多数玩家只拥有少量的一二级兵的情况下,俨然堪称b一ss级别的存在。
可惜,碰上了程明。
别说他是新手村b一ss级别的存在,他就是个真b一ss,程明也能把他推平了。
借助新技能高级战术的效果,程明在战斗一开始就让精灵射手部队后退三百五十米,最大限度的拉开安全的射击距离,然后由阿拉什率领着精灵射手部队以箭雨拉开了战争的序幕。
受到攻击的约三十支恶鬼在第一时间向着程明的军队发动了冲击。
计算着距离,程明大手一挥,7个剑士和10个精英半人马战士以及5半人马战士组成的混合骑兵部队一左一右的冲向了恶鬼牵住恶鬼的脚步,此时恶鬼已经倒下了五个,玛修在双方军队接触的刹那开出了荣光不到的雪花之盾和宝具:如今仍是遥远的理想之城(l一rdal一t),为半人马战士和剑士提供攻防全方位的增强。
在玛修和阿拉什的双重加强之后,精英半人马和剑士的属性分别变成了。
名称:精英半人马
属性:攻击8
防御:7
生命:10
速度:8
等级:1
体型:大。
兵种技能:冲锋(半人马战士可以发动冲锋冲击敌人,半人马战士的移动速度越快,下一击对敌人造成的伤害越高(额外附带10一50伤害)
英雄增强:伤害减免65,伤害增幅35。
名称:剑士
属性:
攻击:13
防御:12
生命:35
速度:5
等级:4
体型:普通
兵种技能:巨盾守卫
英雄增强:伤害减免65,伤害增幅25。
精英半人马率先展开了攻击,他们的攻击力在玛修的增幅之下本就达到了8点,再加上阿拉什的7点攻击所带来的35伤害增幅和自身冲锋技能加成的50伤害增幅,精英半人马一次攻击可以造成148点伤害,扣除恶鬼的7点防御力之后,伤害仍旧可以达到78点。而经过玛修和阿拉什的增幅之后,精英半人马本身的防御力也达到了8点,再加上65的伤害减免,恶鬼的攻击力是14点,恶鬼对半人马的反击只能造成245伤害,对于拥有10点生命的精英半人马来说,这样的伤害完全能够承受的住,更重要的是,在精英半人马的身边,有着4级兵剑士的配合。
相比于半人马,作为四级兵的剑士,哪怕是没有升级训练过的无论是在攻击c防御还是生命都要比精英半人马更强。
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