少生命值,更难的是,在大举进攻后,发觉对方“血厚”时,要如何抉择——是继续厮杀,还是更换目标,这个选择,对同为刺客且走的是“一波流”路线的玩家来说,尤为重要,难以“一套带走”的情形下,是要孤注一掷,前去“补刀”,或是安安妥妥,“后退重新寻找战机”,极难判断——保不齐,对手只差点血皮就死——但是,你非得飞快定夺,因为一旦你陷入了迟疑,就正中了他们的下怀!他们要的,就是你的不知所措!只是,这样的刺客,难缠归难缠,也不是没有弱点的,现阶段,为了达到堆高气血值的目的,他们十成十,得放弃杀伤力,或是只加少许力量c敏捷,或是根本就不加。
只是,还不待夏涅决定进退,骤然,就有风势自耳后送来——有什么,在朝他全然显形的后脑勺全力掠来,给他制造了一种熟得不可再熟的知觉,激得他汗毛倒扬,心儿“突突”快上了一拍,一如被吃人的猛兽盯上似的——游戏的初期,刺客又有什么技能,是必须精确地对准玩家的后半个脑部,才会生效呢
答案是是刺客的闷棍!
电光石火间,夏涅双眸一亮,足底一跺,全身一绷,用了用预留的三分余力,便是收了去势,抽回了刀口,然后,竭力侧了侧身体,才是将将转了个九十度,顿时,就有烈风从上到下,先后擦过他的脑后的头发和肩背——若非这一偏,夏涅必然会被这“闷棍”给正正地“撞着”!
往后,闪过了一记“闷棍”,夏涅再是轻拿兵器,舞着刃儿尖,顺手反着风来的方向,轻轻一挑,撩过了侧边的一个不可目视的物体,于是,就在刀过之时,一名潜行的刺客,就是被“打了出来”,显现了真身!但是,正待夏涅将手部收回之际,又有同样的,乃至更盛的劲风吹来,似要将夏涅的精神连同他的小身板一齐吹垮!
第二记闷棍!这一回,夏涅非但没有侧体闪避,反倒猴一样,缩了缩身儿,极快地,向后一退靠,便是落入了某个看不到的人的怀中,然后,那记本应落在他的脑壳上的“闷棍”,亦是越过他的肩头,打在了空无一物的虚空里!
第三个人!心下有了底细,夏涅便是控制着手肘,轻轻盈盈,向后一顶,顶着了一个软乎乎的东西,登时,又一位“无形”的刺客,就是呜咽着,显了形儿!算上前面的两个,这哥仨现时正好分列三个角儿,将夏涅夹在了中心!
尔后,夏涅趁刺客集体发愣的关口,弓了弓上身,便是“无骨”的老鼠一样,一溜儿从三个人的间隙里,安好无损地掠出,然后,又是机灵的兔子似的,贴住顽石的表面,大步流星地,往一侧儿连连赶去这一次,赚大了!这样精心安排的伏杀,本来是足够灭杀掉他们的一两个重点人物的,但是,今时,被夏涅这样一搅和,不仅没有收到预期的效果,反倒“废了”三个刺客的四个技能——四个主要技能!这下,俩刺客的战力就要大大削弱了,弄不好,得用些“时日”的“平砍”了!
很快,在夏涅的猛窜下,前边的拐角,遂是越来越近,越来越明显,同一时分,披在其上的变色龙的伪装,亦是如同鸡蛋壳碎裂c掉落一样,渐渐退去,然后,夏涅便是显了真实的面貌,再是往前奔掠了一小截的路程,夏涅的耳边,就是陡然有沉重如翻锅爆炒的“沙沙”声,不期作响,再来,不用夏涅偏头去瞧,去弄清缘由,一柄短剑便是极其怪异c征兆全无地从前到后,向夏涅的面门“嗖嗖”抽来!
“嗖!”就在剑尖行将横过颈儿的那一秒,夏涅倏尔猛踩了两下地面,再是一低头,一伸两手,就是一个鱼跃飞扑,巧妙到极点地,躲过了成个儿的剑刃,使得剑儿几乎是顺着他的脊背斜向下削过的!双方近到,甚至依稀有自剑上散发出来的凛凛寒气,一厘一厘,剃过夏涅的皮毛
所幸,这柄利剑直到完全落下时,还是没有碰到夏涅哪怕丁点儿的
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