惧被对象厌恶后的自身处境——失去唯一支柱,再度跌落深渊。
从上可以看出,病娇是极度以自我为中心的。她们不仅不会意识到这一点,还会因扭曲的认知而干涉他人,满足自己。其中最明显的一类是自我卷入的妄想或信念。
回到尊重自由意志:病娇并不在意对象真正的自由意志,而是在意自己想象中对象的自由意志,进而还可能通过完成妄想或被扭曲的信念,给自己下达任务而获得满足感。她们可以怀着类似“我知道什么对于一一君是最好的,他也会喜欢我这么做的”的信念,感怀激动,自我激励,不惜代价做出各种对象完全不想看到的事情。
一个典型的例子是:“呵呵呵吃不下了?真是不错的玩笑呢。来,张嘴,啊!”扭曲对方话语的本意,解码翻译成自己想听到的意思,是这种自我中心的常见衍生情况。自然,绝对自我的结果,是低同理心(她们从未有过同理心,或仅将同理心作为工具)与伴随的高侵犯性。
另一方面,为了戏剧效果,很多剧本中的病娇都会在扭曲的认知信念下,从奇怪的地方获得正反馈(满足感)。一个常见到几乎模式化的做法是,将自己的一部分(头发c口水c血液等)融入给恋慕对象做的便当或巧克力中,以期待对象消化吸收,达成双方的融合,并因为这种融合而愉悦不已。
病娇的吸引力
那么,到底人们为什么会喜欢这样一个认知扭曲c绝对自我中心,还伴随高侵犯性c攻击性的对象呢?因为她们可以提供安心感与被依赖感。
这答案听起来有些可笑,但却是真实的。
病娇是近乎无条件地迷恋唯一对象的。准确地说,被迷恋对象并不知道有什么条件,但总而言之,看起来并不需要额外多做什么就可以维持这段关系,只要时不时给予积极关注——摸摸头与随便两句赞美即可。也就是说,从玩家或观众视角来看,这种只存在于虚拟的爱意是极度单纯,同时近乎无门槛的。
另一方面则如前面所言,病娇的非常高。她们不仅“头脑明晰c容姿端丽c运动神经拔群”,还往往还有很高的战斗力与冷静理性的头脑。你在病娇的保护下几乎可以高枕无忧。整个世界的威胁和一个病娇少女的威胁相比,这些受众会选择后者,毕竟普通人往往难以应对宏大的外界,而选择后者所需要做的只是满足病娇的一些期望就好。这些期望还是你曾经做过的事情(不然她也不会迷上你),而做自己做过的事情又有什么难度呢?
这个交易在一些人看起来是可以接受的:保持自己人设不崩,一切外界事情便都有病娇帮你解决,还会只对你露出与强大战斗力有些不匹配的娇羞一面,这亦是如傲娇一般的反差萌。
被一个美丽而强大的女孩子疯狂迷恋,你是她的唯一支柱,同时你又能在她的保护下高枕无忧,更别说在很多情况下,她为了维持这段关系甚至对你言听计从。这就是病娇的吸引力。它当然精准命中了有强烈安全感需求c被依赖感需求的受众。这类受众也知道,在现实中这两者几乎不可能同时满足。
当然,前提是不背离病娇的期望。
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