返回第30章 对音游的个人主观见解(第1/6页)  魔之血统首页

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    《dee一》

    关于音游的入坑之作算是一款比较小众但是评分却极高的单机音游《dee一》(又名《古树旋律》)。本来我在那之前并不是一个喜欢音游的人,个人对音游的感觉仅仅是停留在《节奏大师》的印象之中。因为更喜欢纯音乐一点,所以对于满是流行音乐并且画面不好的《节奏大师》是有了一些个人的偏见的。

    质量上乘的原创乐曲是我入坑《dee一》的一个重要的原因,同时这也是很多和我一样因为《dee一》而入坑音游的玩家的一个共同的原因。之后查过很多相关于《dee一》的信息,其制作公司是台湾的一家名为rayark的公司。制作了包括《dee一》在内的好几款很有创意的手机游戏,其中《兰空v一ez》贼也是一款音游,并且是一款手机网游。总的来说rayark公司的游戏总是能给人眼前一亮的感觉,可惜最后总是没办法大火,至于原因我会在后续的文中写下一些关于我个人主观的看法,现在还是把主题回归到《dee一》上来。

    《dee一》作为一款音游,真的给我带来的是眼前一亮的感觉——惊艳的作曲c精美的立绘以及一个感人的小故事。作为一个《dee一》的爱好者,没有一个人不会对这三点进行过分的吹嘘。

    关于作曲,《dee一》是真真正正的和市面上的绝大部分的音游有了本质的区别,当你点击游戏进入之后,你所听到的不再是那些烂大街的流行音乐,也不再是那些被bg用烂了的音乐。你所听到的每一首曲子都是由rayark公司精心打磨之后的艺术品,几乎所有的曲子都是rayark公司的原创,而且每首曲子在纯音乐的爱好者的眼里都有着极高的质量。单单是这一点就可以让不知道多少玩家可以成为这款游戏的死忠粉了。

    可是这还不够,原创的曲子或许是《dee一》这款游戏一个关键而又重要的点,但是它还不是这游戏唯一的亮点。第二个亮点就是游戏的界面设计已经那些可以说是叹为观止的立绘了。关于立绘方面,或许对于传统游戏玩家算不上是一个极为重要的点,但是对于我们这些喜欢二次元的玩家而言,立绘真的算的上是一个极其重要的点了。最能凸显立绘在二次元玩家心中作用的证明就是《命运冠位指定》(《fate grand 一rder》)以及《碧蓝航线》了。这两款游戏除了精美的立绘以外,其他系统真的可以用简陋来形容,但是即使如此这两款游戏的收益却是很成功的。其中《fate grand 一rder》的收益甚至可以用恐怖来形容。就有非二次元圈的朋友很疑惑的问过我,为什么一个纸片人的游戏,打斗如此简陋却没有凉,甚至还有那么多人为了它而拼命氪金,在他看来那些氪金的人真的很匪夷所思,甚至可以说是有点傻。我对他的回答是,这大概就是圈内和圈外的人看法不同吧,对于游戏二次元圈内的人真的会很在乎立绘,这就是为啥日漫最近会有越来越多的没有什么剧情单纯靠卖人设的废萌动漫产出了。

    接下来就是《dee一》这款游戏的第三点了,我觉得甚至可以说前两点确实都算是很重要的关键点。但是如果没有了这第三点,我想《dee一》可能只能算的上是一款冷门的佳作,而完全达不到大家现在认可的神作的范畴。虽然现在大家张口闭口都喜欢说神作,神作也没有当初那么的博人眼球了,但是除了神作我实在找不出第二个词来形容当初这款游戏带给我的惊艳了。本来精致的编曲以及精美的立绘已经成为了我入坑游戏的理由了,但是真正开始玩这款游戏的时候,却发现这款游戏的魅力还不仅限如此。充满了伏笔的过场动画,以及满是线索的界面,都在告诉着我这款游戏背后的一个故事。这是我觉得这款游戏最值得称道的地方,毕竟任何一款音游归根结底不过是听着音乐按那些反应键罢了。并且在大量

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