返回第010章 虚拟修炼(第1/2页)  神武之孤影传首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    官网上的信息都是联合国陆续发布出来的,每天零至二条。

    据说很多信息已过时,联合国正在整理资料,成员国代表们对即将发布的内容存在争议。

    天天开会讨论,每通过一个提案,就发布一条信息。

    各网站到处都是关于神武世纪的文章c帖子和。

    据调查统计,不管是现实,还是虚拟场所,最近两个月的所有谈会内容中,九成以上提到神武世纪。

    官网已发布的九条信息是讨论焦点。

    各种杂编的宝典手册已上书架,价格高得离谱,在线阅读贵过吃一顿中等档次的大餐。

    网友读后大呼上当,然后继续寻觅并阅读下一本。

    有专家发表言论预测:由于神武世纪将发起人类进化的新一轮革命,合格武者比例将会由目前的1提高到5以上。

    修炼资质较差的人将普遍受益,修炼资质好的武者则将更进一步。

    各种分析文章推测武学未来的高度上限,以及各级高手的构成比例。

    部分权威武者团体组织纷纷发表相关的分析和预测。

    按权威级别加权平均后,得出一份比较可靠的数据:

    普通人c合格武者c武师c武将c武尊和武神的比例目前为:99c0997c0002995c0000005c0c0。

    预测现实一百年后可能变为:95c45c00495c0000495c000000495c000000005。

    评测和预测都只是一个概要。

    当前武者c武师和武将分别代表着:百中出一c十万出三c亿中出五。

    未来武者c武师c武将c武尊c武神或许会分别代表:百中出五c万中出五c百万中出五c亿中出五c百亿中出五。

    有人乐观估计,更多的人怀疑新技术的效果。

    某些权威专家发表文章,论述虚拟修炼后发出疑问:

    时间比1:24,如果修炼的次数非常多,营养能否跟上?

    若跟不上,会不会对人体有害?

    假设在虚拟世界里每日修炼一次,15天15次,相当于现实中的人体在15小时内修炼15次。

    游戏里15天修炼15次,相比现实中15天修炼15次,效果肯定要差一些,到底会差多少呢?

    现实不同功法有不同的适当修炼频率,在虚拟世界里该如何掌控频率?

    文章总结认为:

    身体进化效果的倍数将远远达不到时间比例,预测在两倍到八倍的区间。

    具体大小应该会受功法c频率c年龄c营养和现实修炼辅助影响。”

    在杨睿的计划中,最重要一环就是通过虚拟修炼快速提升实力。

    现在很多事只能想不能做,比如回家探视亲人,或去敌人家里探听情报。

    他估计自己目前的实力可以碾压同龄人,但若碰到超级大家族里的武将强者,完全没有机会反抗。

    即便是对付高级武师,逃命的几率也不高。

    第二个重点,通过游戏扩大自己的实力圈子,一个人的力量终究有限,通过游戏可以聚集一帮人。

    即使不参与现实斗争,也可以帮忙打击仇家在游戏中的势力。

    神武世纪很可能会成为国家c财团c家族等社会组织的角力主战场。

    第三个重点,通过游戏获取钱财,然后转移到现实中来,用于建立现实势力,这一点可能耗时更长,而且优先级别低于前两点。

    第四个重点,杨睿希望在游戏中以特殊方式接触亲人,以父亲的才智,一定会对自己跳水逃亡的原因产生怀疑。

    按照自己对父亲的理解,他对当年的案

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页