辻本宪三的一生真的很传奇,从出租街机基板、机台和贩卖相关的电机零配件开始,直至创造了卡普空游戏帝国,这绝对不是一般人能做到的。
天时地利人和,以及领导者的个人魄力,可以说是缺一不可。
在i.r.m创立初期,相关事业的发展果然如辻本宪三原先预测的那样蒸蒸日上,看到这种情况,他索性暂停了辻本土建的业务,然后全力经营这个新兴的行业。不久之后,辻本宪三偶然听说taito因为自身生产力,远远无法满足市场对的需求,正急于寻找代工生产的合作对象的事情,他当机立断,认为这将是一桩千载难逢的好买卖,便积极与taito展开接洽。
只不过这会儿是一单大生意,以当时的卡普空的实力而言,想要完全涉足并不容易,而且一个搞不好,很有可能会让这个新兴的公司直接完蛋。
出于资金和技术等各方面的考虑,辻本宪三奔走游说了一些投资者共同参与这个项目,电机和液晶显示设备制造会社ナナオ参股i.r.m成为最大股东,此外加盟的还有后来创建了新扶桑企画的富商高堂良彦。他们的投资很快就获得了丰厚的回报,当年即收回全部投资,次年的累计销售额超过了5亿日元,其利润率更高达15%以上,第二大股东的辻本宪三在股东大会上被公推为社长全权负责会社的日常经营业务。
等时间到了1982年之后,株式会社i.r.m更是在扩充资本后更名为irem,由于的热潮已经逐渐消退,新会社开始筹划自行开发街机游戏,然而此后不久irem就发生了严重的内部分裂。当时出于便利各自在会社经营业务中谋取私利的目的,辻本宪三暗中组建了有限会社サンビ,高堂良彦也自行成立了新扶桑企画,两人暗中角力的结果当然是担任社长要职的辻本大占了上风,高堂一怒之下召集紧急股东大会指控辻本挪用会社的街机基板谋取一己之私,辻本宪三遂于1983年夏辞去irem社长宣布独立,高堂良彦被大股东ナナオ任命为新社长。
辻本宪三与高堂良彦两者间的恩怨是非,说实话,因年代久远以及双方的沉默,早已经变得不可考证,但可以肯定的是,这两人确实是因此而从此结下深仇大恨,在以后卡普空和snk发展历程中,还多次发生过针对性的恶意挖角事件,如此缠绵不解的纠葛纷争也算得上是扶桑游戏业界的一段逸话。
在离开irem之后,辻本宪三就成立了卡普空公司,一代游戏帝国开始出现出行。不过这时候的卡普空,在游戏界绝对只能算是弟中弟级别的,正式员工之甚至不足10人,根本无力展开大规模的游戏开发工作,于是辻本宪三便在各大报章刊登广告高薪招募游戏相关的技术人员。
要知道,在1983年初,当时扶桑游戏界正值雅达利大崩溃之后的混沌时期。
所谓的雅达利大崩溃,指的是雅达利的母公司华纳用6个星期时间做出这一史上最著名ip烂作。1982年的圣诞季,卖出150hoopee媒体的64位元主机全面进军的步伐。
怎么说呢,从这里也能看出来,卡普空炒冷饭,已经是老传统了,一个系列,就能让卡普空不停的出后续版本,而且在很长一段时间里,也确实是统治了市场。
那么辻本宪三的魄力呢?从几个方面能看出来,上面的就不说了,之后游戏主板从32位向64位发展的过程中,公司也不得不经历了一些阵痛期,但辻本宪三很坚定,就算公司经营再艰难,他也没有放弃。再到后来的对世嘉的支持,对索尼的支持,已经对任天堂的支持。还有在关键时刻推出硬件市场,专攻软件市场等等,都是辻本宪三走出来的一步步好棋,但是要说明的是,这一步步的历程,在当时来说,都是相当冒险的。
但是最后卡普空成功了,依靠一个又一
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