返回第三章 自由模式初体验(第1/2页)  网游之英雄之初首页

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    虽然没玩过这些游戏,但为了《英雄》,叶无辰还是恶补了许多关于网游的基础知识,愣了一会儿,才想起《英雄》十级进入主城后才能转职。

    嗯,这游戏没有新手教程什么的吗想着这些叶无辰呼出了任务系统,“什么嘛这究竟是高自由度还是懒啊,有任务却不提示的。”

    新手任务的第一环的村长就在广场不远,穿过几片木屋,叶无辰很快便找到了。值得一提的是,游戏的画质的确和宣传的一样与真实相差无几,完全没有令人感觉有任何不适。

    呼出任务,选择开始,本来周围的人群瞬间消失,只剩下村长还站在面前。以单人副本的形式触发任务,到是挺有心的,叶无辰想到。

    “年轻的冒险者,最近我族深处虚空不知出现何种异变,致使村外野兽都受到波及发狂,你能帮忙除掉一部分野兽,并将它们的尸体带回来以做研究吗?”叶无辰还未反应过来,拄着拐杖的白须村长已缓缓道来。

    “叮,是否接受任务《调查异变》,任务条件:发狂的野兔10,发狂的野鸡5,发狂的野狼1。任务奖励:经验100,铜币10。”

    “接受。”随着接受任务,周围的人群瞬间再次出现,叶无辰晃了晃神,又用系统所赠送的100铜币买了几瓶红药以及回城所需的虚空之石碎片,向村外走去。

    村外是一片平原,叶无辰一眼望去,已有不少人在刷着野怪,还好人不是很多,没有出现抢怪的现象,叶无辰松了一口气,看向“发狂的野兔”。

    “发狂的野兔”:等级1,攻击力3,防御力1,生命值10/10。

    等等,我自己的属性好像都忘记看了,光顾着奔波的叶无辰这才想起。

    呼出人物属性面板,匆匆一瞥力量:5 敏捷:25 智力:5 体质:5 血量30/30 魔法:20/20 攻击力:2—2 物理/魔法防御:5 除此之外,基础属性面板再无其它介绍。

    嗯怎么没有关于敏捷的介绍呢此时叶无辰不知道的是,在自由模式下,敏捷作为不确定属性,改为对玩家即时活动的限制程度,因此闪避等不确定因素都移除了。

    不管那么多了,叶无辰提剑砍去。

    “—3”

    “—2”

    这几下让叶无辰瞬间惊喜起来,完全就是平时自己挥剑时的手感,无比地娴熟,自然。

    “iss”

    而对于野兔的反击,虽做不到如现实中自身的灵敏,却也能轻松闪避。

    “一6”

    果然是这样。随着第十只野兔头颅的落下,更印证了叶无辰的猜想,简单的来说就是几率属性全部改为玩家自己操控。

    又值得一提的是,游戏默认屏蔽血腥效果。

    野狼的位置就在平原深处,叶天辰不太喜欢人多,没走几步便到了一块无人的野狼区域。

    “发狂的野狼”:等级2,攻击力7,防御力2 生命值20/20

    “一2”

    “嗯,五头野狼可以一起拉仇恨,正好一次性解决。”在试探性进攻了一次后,叶无辰终于认真了起来。

    后仰,反击,侧翻,反击,格挡,反击如果这时附近有玩家注意到的话,一定会吃惊无比。

    一套 动作行云流水,如同直觉一般,丝毫没有犹豫,野狼的攻击全部显示为“iss”,而叶无辰的攻击力虽低,落在野狼身上确是实打实的。

    “一4”

    “叮,恭喜您升到二级。”随着最后一头野狼的倒下,系统提示音响了起来,四点属性各升了一点,叶无辰随手将另外四点自由属性再次全部加到了敏捷。

    “呼,还是不能和现实比,光是这样就比较累了,灵活度也还是要差一些,

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