特殊技能,瞬间爆发力就是超越极限的非人类,吊打吕布的节奏啊。
实际上,在游戏中,十级之前吊打吕布,真是妥妥滴呀。
至于现实中,来到这个真实的世界,半点武功没有的风翼,就算力量变态,面对武艺精湛的普通武将,风翼也是没有半点自信,更何况天下第一的吕布。
念头心思百转,实际上才过了一瞬间。风翼看到两个水贼正向他冲来,赶紧研究自己的加点方式。
未分配的属性点1,技能点1
四大属性:
力量:每点增加臂力20斤,并提高5点生命值上限。
敏捷:每点提高一定的出手速度和移动速度。
智力:每点智慧提高一定的思维能力,并额外增加1点技能。
魅力:每点增加他人的初始好感度2,并提高部队上限1
当前首要任务是活下去,是战斗。所以力量c速度c智力c魅力四属性中,智力和魅力首先排除,智力再高也怕菜刀,魅力再强,无x可装啊。
力量属性已经有30点了,已是人类极限,即便我是主角,人类极限也暂时无法突破。至于将来,谁说的准呢
当务之急,还是让自己刚到及格线的敏捷提高1点吧。
顿时,自己6点的敏捷,变成了7点。
总觉得自己的速度似乎快了那么一丢丢,无论是逃跑还是战斗的速度。同时手中的斧头手感也变好了一点。
在技能的选择上,风翼逐一对照技能列表。
技能共分三大块,个人技能,队伍技能和领袖技能。
个人技能有6个,分别为:
铁骨(个人):每点增加50点生命值上限。每天回复最大生命值5血量。
强击(个人):每点增加5额外爆发力量。
远程(个人):学会使用更强力的弓或标枪等远程武器,每点增加远程伤害10,射程10
近战(个人):提升近战武艺熟练度和感悟。
骑术(个人):每级骑行速度提高10,坐骑亲和度提高10。马上灵活与精准度10
兵法(个人):每级赋予英雄一本战术书籍的军事素养
队伍技能有6个,分别为:
操练(队伍):合理的训练可充盈气血,强健体魄。每级部队血量5,体力50
统率(队伍):优秀的统率能力可以让部队形成合力,攻防兼备。每级攻击力5,防御力5。
行军(队伍):每级增加队伍移动速度10
医疗(队伍):每级增加队伍生命值恢复速度20
营造(队伍):更有效地建设攻城器械和加快营地建设
荣耀(队伍):士兵与将领渴望领袖的肯定与嘉奖。当领袖在场时,每级士气10,拥护度10仆从部队上限5
领袖技能有1个,分别为:
交易(领袖):与游戏商城交易特权,自带物品栏10格。
嗯,这么算下来,技能总共才13个。比起游戏中30个待选技能少了太多。应该说,不愧是残破版吗?
少就少吧,现在是救命的时候,有的用就烧高香了,哪里还敢怪系统缺斤少两的行为啊。
个人技能是用来提升个人本身实力的。
队伍技能类似光环,可以用来提升部队的整体实力。
领袖技能属于宿主的专属技能。
现在风翼急需增强个人战力,技能“远程”一看就是使用弓箭c标枪一类武器的,暂时用不上。技能“骑术”是有了战马才有效果的,也排除。所以风翼在“个人”技能中选择了“近战”这个技能加上了一点。
近战lv1(个人):熟
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