返回四十三、自制光剑(第1/3页)  电竞之全能冠军首页

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    【白龙+12:

    品质:自制传说重型光能剑lv10;

    使用条件:力量18,敏捷18,智力14;

    攻击距离:9ft;

    单手伤害:10~60(+12)冰冷;

    装备特性(激活条件【异种武器一大师级重型光能剑】):

    冻结(传说),普通攻击有一定几率短时间完全冻结目标;

    低温(传说),普通攻击有一定几率造成目标短时间防御脆弱;

    清醒(传说),能量值低于50时,每次施放技能可以提升1点/秒的能量回复速度,可以叠加3次。】

    秦玉一看好悬没笑出来,这特么装备也太有个性了

    【白龙】攻击伤害10~60,还有9ft的超远攻击距离,这都是极品重光剑的标志。

    至于高达12的伤害加值更是传说重光剑的招牌,代表着哪怕是一把1~2伤害的最低破坏武器,一剑下去也能砍出1+12~2+12c也就是13一14点的伤害,这在伤害按个位数蹦的《星际》中可是了不起的伤害强化,称得上是化腐朽为神奇。

    当然,不同的武器拥有不同的伤害加值,传说重光剑是12,而传说轻型光剑是8,而传说突击步枪的伤害价值只有区区3点而已。

    这当然是出于武器平衡的角度,不然以突击步枪动辄每秒好几发的射速,甚至极端一点如克里斯蒂亚诺·德拉维加手中被称为浪射神器的【疾风步枪】,这种每秒射速高达11发的顶级自制银武,同样12点的伤害加值那岂不是神挡杀神佛挡杀佛?

    再往下看传说装备特性,传说装备特性不同于低品质武器,需要相应的武器专长才能激活,否则是无效的。

    前两个一个【冻结】一个【超导】,完全冻结目标外加降低防御——完全冻结是彻底不能动,不仅仅是冰冻减速,这种控制效果堪比技能了,而脆弱则是相当强悍的减防属性,打出来基本就等于0防御了。

    这样两个极品传说特性应该说是很对得起传说重光剑的名头了,可这第三个属性就啼笑皆非了。

    【清醒】,1点/秒。还能叠加三次?这都什么跟什么啊,哪个使用重光剑的主会去因为追求最高3点/秒的能量值恢复速度,而不停放技能啊?入不敷出好不好?而且还是只有在能量值低于50时才能生效?

    就算是秦玉这个用重光剑的怪胎幽灵特工也不稀罕啊:

    能量值都低于50了,还能随便用技能吗,【隐形】的持续性消耗根本不算使用技能,而幽灵特工其它的技能耗费能量值巨大,为了能量恢复施放技能根本就是得不偿失,这个属性明显适合刀锋女王c光明圣堂武士这种技能消耗低c施放频率高的职业。

    这个【清醒】出现在这样一把重型光能剑实在是有点让人啼笑皆非。

    “这个还得改吧?”

    “必须得改啊,我这把【白龙】前前后后砸了几十万的矽晶矿了,不接着改以前花得不都打水漂了?现在这把能卖个万把就不错了。”

    秦玉点了点头,没说话,海默一手摩挲着【白龙】的剑柄,似乎是在自言自语:

    “这事吧也得两看,塞翁失马焉知非福,反过来坏事也不一定不是好事,这个【清醒】要是拿到能量增幅器上那就极品了,回头我还得琢磨琢磨怎样在能量增幅器上做出【清醒】来。”

    “你怎么会在重光剑上做出这个属性来?”

    自制装备的属性其实都是有迹可循的,都有最基本的原理,从选材上看,那是得做什么属性就得用相关的材料,比如做低温类的属性,像那个传说【冻结】,秦玉估计就需要用低温能量相关的材料,冰晶石啊c冻土精华之类的。

    像海默在重

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