当初希里第一次用这招戏弄罗德时,以他的反应之快也差点中招,这回同样的手法在手里以更快的速度施展出来,效果更是显著。
持斧斗士毫无悬念地上当了,他只看见罗德刹那间就逼近自己,脑子根本来不及思索,只有身体凭着经验依据对方的眼神动作判断少年要进行一下侧向劈砍理智上虽清楚那把木剑即使砍中自己也没法造成大伤害,生理上却还是本能地后退一步,靠直觉横举长斧
之后,他就只能任罗德宰割了。
少年在最后一刻翻转手腕完美实现了预想中的变招,木剑在瞬间完成了让人目眩的换位,本该撞上斧柄崩断的它没有出现在被预判的位置,反倒像有生命般随着持有者的一个闪身躲避来到了敌人身侧罗德握紧它,身上泛起银白色的斗气光晕,对处于僵直而来不及防守的敌人发起了一次必中的攻击。
“在杀伤力能够保证的前提下,挑选武器遵循越轻越好的原则。”
这条公认的常识重点是在后半句,但前提也绝不可忽视——保证杀伤力。
杀伤力由什么决定?很多,但起决定性作用的是动量,而动量由质量和速度决定,在不考虑材质形状和攻击部位等其它因素的情况下,挥动武器的速度越快,武器越重,能造成的杀伤力也就越大。
罗德此刻拿着的玩具木剑便是一个极端——它很轻,轻到罗德可以用它轻松挽出一个对腕力要求极高c很多人练一辈子也难以学会的佯攻假动作,但也正因为它太轻,无论罗德怎么拼命挥动它也没法对身披厚实皮甲戴着头盔的对手造成足够伤害。反观对面的“审判官”们,无论是长柄双刃战斧还是战锤,都不是那件因其貌不扬才幸运地没被抢走的蛛丝内衣可以抵挡的。
他解决武器问题的办法,就是在佯攻成功骗取持斧斗士作出错误抵挡动作的瞬间,侧踏步一个旋转闪到绝佳攻击位置,双手握住木剑柄,朝对手身侧皮甲间的缝隙用力捅进去。
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