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    只是恶心。

    捧着泡了一夜的臭袜子当点心吃才那种恶心。

    至于国外的网游对于方宇来说并不是不值得关注,而是太遥远了。

    看看《魔兽世界》就知道了,就算《魔兽世界》是一个特例,《永恒之塔》在国内是怎么样的呢?

    韩国《永恒之塔》第二个版本都开始了,国内才开始公测,不是游戏不吸引人,而是不知道什么时候才能登陆中国。

    就像最近很火的《裂痕》,还不是另中国玩家望穿秋水?北美运营了好久了,连国内代理权谁拿到了都还不知道呢。

    看着看着,方宇被眼前的一条游戏新闻给吸引住了,一个从没听过的游戏《论剑》,将于2011年5月26日13点开测,收费模式居然是时间收费。

    对于时间收费方宇并不陌生,从他最先接触到的网游《传奇》,一直到因为上班不得不放弃的《魔兽世界》,都是靠时间收费来运营的。

    第一卷 初掌门派

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    [更新时间] 2011-05-31 10:55:14 [字数] 2250

    几乎玩的久一点的玩家都知道,自从史老板把《征途》搞的红红火火之后,接着跟风而来的就是铺天盖地的免费模式,所谓免费模式的赢利,靠的就是贩卖一些游戏中的道具。

    在《征途》带来网游界的免费模式革命之后,网络游戏的开发商逐渐喜欢上了这种模式。流水线一般的网游出产速度,产出的是严重同质化的网游,一眼看去,满满一页的网络游戏,好像除了名字不一样之外,只要玩上一款网游,就可以知道所有其他类型网游怎么去玩了。

    这实在是很悲哀!

    另方宇诧异的是这个从没听过的不起眼网游居然也时间收费,而研发这个网游的是同样陌生的青光娱乐有限公司。

    这个青光娱乐有限公司的老总要不就是智商有问题,还有两只青光眼,要不就是对自己的产品有着极度的信心。

    一个自己开出公司的人应该不会是智商有问题,还有两只青光眼吧?就算工商局给你批了,自己还不把公司给带毁了?

    点开新闻,看了看,方宇有点小吃惊,甚至觉得可以试着玩玩看。

    首先,游戏是3D的,新闻里附有游戏界面的截图,很清爽。从评测的游戏视频来看,游戏中对于景色的处理,人物的走动还算正常,更重要的是游戏的说明:

    开宗立派!

    在2011年5月23日的这个中午刚过的时分,方宇看到这四个字的时候想起的居然是《功夫世界》。

    《功夫世界》里面也有门派,确切的说相当于其他网游的帮派、公会、团什么的,门派系统跟普通的帮派系统略有不同,但是还没达到让方宇感到惊艳的程度,让慕名而去的方宇失望不已。

    这次不会也是耍花qiāng吧。

    方宇点开了官网,先去看了看游戏截图,现在的游戏越做越大,好像没上个几G都不好一样跟别人打招呼,但是游戏内容却是没有多少,所以方宇看游戏品质的时候往往先找点游戏截图看看,毕竟下载游戏也是需要时间的,要是下载好了游戏,登陆上去一看,且不说有没有内涵,只说画面质量差的要命,那不是纯属自己找乐子么?要是画面好一点,好歹心里有个安慰。

    虽然17173上有游戏截图,还有试玩的视频,但是毕竟是一条新闻,方宇对于新闻的态度一向是先打个折扣再说,试玩视频只是一个侧面,甚至说只是一个背面,换个正面说不定就要说拜拜了。

    有句话说的好,广告越来越开放,内容越来越保守。

    网游宣传的时候,恨不得找个仙女做代言,宣称这个游戏就是乌

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