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记(大地之灵)。

    看看技能列表里,召唤火元素被召唤土元素所取代了。

    我抬手召唤出一个土元素,土元素那矮墩墩的样子和火元素给人的感觉截然不同,它所自带的技能的类型也和火元素大不一样,土元素一共有泥泞缠身、岩石甲胄、震地击三个技能。

    泥泞缠身:向敌人投掷一块粘稠的淤泥,使敌人在十秒钟内移送速度降低百分之五十。

    岩石甲胄:土元素的防御力提高200点,对所有法术的抗xìng提高百分之二十。

    震地击:向地面发起一记猛击,对周围的敌人造成72点伤害并使其攻击速度降低百分之二十,持续二十秒。

    很显然,和火元素以制造伤害为主的能力不同,土元素实际上是一种坦克型的召唤物,另外还具有一定的控场能力。

    我换完了元素印记之后就来到了洪州子跟前,选择了“我已经准备好了”。

    然后咻的一声,我就出现在了一个巨大的盆地之中,我依然记得这个任务的流程,一被传送进去立刻就往角落里跑去。

    随着十秒倒计时的结束,无数个头迥异、等级高低不同的元素生物就瞬间刷满了整个大厅,火元素、火焰傀儡、树精、水灵、冰妖、岩石傀儡、土元素等各种元素生物密密麻麻的挤满了整个盆地,然后立刻开始按照阵营的不同展开了混战。

    这个任务是要求玩家在这场混战中存活下来直到大厅里只剩下最后一种元素,而剩下的这最后一种元素就是玩家所能获得专精的元素。

    因为我决定进阶土元素专精,因此在找到了一个安全的角落之后我便开始有目的的击杀其余三种元素,考虑到元素生物的总体数量和实力都十分可观,一旦开始攻击一种元素生物就会和该系的所有元素生物进入敌对状态,因此我这种行动实际上也是在十分小心翼翼的进行着的,并没有立刻开始行动,而是先看着这四种元素生物混战厮杀。

    好在总体上讲四种元素生物的实力是比较平衡的,而且严格上来说土元素还比较有优势,毕竟虽然攻击力相对较弱但是无论是防御力还是抗魔能力都比较优秀,在这种四阵营混战中存活率明显更高一些,另外一种存活率较高的就是水系元素生物了,这类生物大都有自愈能力,比较难以击杀。

    很快战场上的势态就渐渐明朗起来了,火系的元素生物最先杀戮一空,这一系的生物伤害能力强大,但是同样也比较容易被杀死,而木系生物

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