返回第七章 巧妙杀怪(第2/3页)  超神猎人首页

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到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他只要在三十米的直线长度上,布置下五个陷阱,并且在移动过程中,还能布置两个基础陷阱和一个震荡陷阱。

    总共八个陷阱,黑哥布林速度就算比白哥布林要快,但也别想追上陈默,单是三个震荡陷阱,就让黑哥布林难以近身,五个基础陷阱只要有一个出了残疾效果,陈默就百分百安全。

    嗤!

    布置好陷阱,走近那两只黑哥布林,等两黑哥布林位置持平时,陈默抓住时机用手中弩箭攻击。

    两黑哥布林齐齐发怒追过来,没追一会,就先是踩在基础陷阱上,基础陷阱爆炸,没出现残疾效果,不过再追两步,两黑哥布林的身形就骤然倒退了两米,它们踩到了震荡陷阱。

    震荡陷阱比陈默预料的效果还要好,虽然只是把怪物推后两米,但实际上还把怪物的速度降到了零,而玩家还能继续跑。这耽误的时间,可让怪物少追了不止两米的距离。

    有了震荡陷阱的辅助,陈默轻松的把两黑哥布林引到了大石块下,两黑哥布林追过来时,陈默已坐在大石块上,不紧不慢的在小石块上布置陷阱,然后把石块丢到在下边瞎转的哥布林中间。

    陈默没用弩箭攻击,弩箭攻击需要使用到箭支,他只有系统送的一百支箭,用完就没了,并且没有弩箭技能,弩箭也打不出高伤害。

    轰!轰!轰!……

    陷阱一个个爆炸,虽然每个陷阱打在黑哥布林身上,还不到四十点伤害,每个黑哥布林的血量也有500点之多,但陈默丢陷阱的时机可是精准得很,每次陷阱落地,必然会掉到两个哥布林的中间,让陷阱同时对两哥布林起到伤害。

    陷阱陷阱,每九秒就能放一次,只是一分半钟后,两只黑哥布林的血量就差不多见底了。

    血量见底的黑哥布林愤怒的盯着石块上的陈默,动作似乎越来越暴躁,陈默隐约感觉,这黑哥布林的防御力,似乎是提高了一点。

    不过陈默还未能得出什么有用的信息,两只黑哥布林的血量就已是见底,接连倒地死亡。

    每只黑哥布林都给陈默爆了三四个铜币,陈默不客气的全拣了。

    “两分多钟才能杀一对,想杀出一条路,大概要半个多小时。”

    陈默稍微计算了一下,精神一振,半个小时,不是多长的时间。

    不过,这得需要山谷内的黑哥布林不会刷新,不然想离开山谷可就困难了。

    半个小时很快过去,和陈默预料的一样,黑哥布林并不会刷新,不过陈默暂时也离不开山谷,因为山谷内还活着的黑哥布林会不断移动位置,让陈默想偷偷离开都不能。

    而在这半小时内,陈默的等级提升到了3级,十点固定属性由系统加上,他自己再把五点自由属性按此前加在角色上,力量一下子就有了18点之多,加上普通弩箭武器的攻击力,陈默的攻击力达到了21——22点,一个基础陷阱,几乎能打掉黑哥布林近七十点血量。

    杀死黑哥布林需要的时间减少了一小半,陈默想了想,干脆花多点时间,一口气把它们全杀了算了,反正黑哥布林的经验也不低,有那大石块在,杀起来也是轻松。

    血量也有了40点的提升,陈默血量达到了160点,就算黑哥布林距离有点远,陈默也不用担心被它们杀死。

    所以剩下的黑哥布林,飞快的一对对死亡消失,陈默的经验也在不断上升。

    很快,山谷内只剩下最后一对黑哥布林。

    陈默望了眼经验条,发现升级需要的经验比他预料的还要多,杀死这两只黑哥布林,经验条最多也就去到70%而已,升不到一开始预料的4级。

    伤害大幅提升,坐在石块上,陈默只要再丢下一个陷阱,下边两只黑哥布林

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