精通死灵的强者才能驾驭。”
又一个神技啊!这就是传统宝宝流派啊!主加召唤物的强度,在游戏后期主角主要注意走位拉拉仇恨放放风筝,输出全靠宝宝!而且如今是在现实世界,出门在外,身后跟个死人,多拉轰多威风!
“一级技能,死灵源泉(被动)。
死灵值不足20时可发动,恢复至死灵值上限的60
冷却时间10分
描述:信仰撒旦获得的恩赐,即便在虚伪的天堂,不死亡灵也将护佑你的心脏。”
简单粗暴瞬间补魔!
张小白陷入了艰难的抉择,怎么一级技能都那么多神技?最可气的只能选择一个,还让不让人好好玩了!
无论怎么抱怨,除非黑进死灵系统的服务器,否则也只能瞅着神技干瞪眼,鱼和熊掌不可兼得。也许自己直觉错误,能全选呢?又或者等到未来再次选择时倒也不知这错过的神技会不会就彻底消失
张小白甩去一团乱麻,如果非要选择一个的话
首先要排除死灵源泉,这种技能一看就是那种后期被动神技,可前期技能稀少,能用到多少魔?又有多少能使用技能的机会?虽然心里隐隐有种现在不选以后会后悔的感觉,那也不能一口吃个胖子不是,做事得有个循序渐进的过程。
讲道理张小白以前玩游戏都是抱着消遣加体验新鲜感的想法,一般喜欢玩近战,直接肉搏对砍,谁血厚谁攻击高谁就赢,简单粗暴!法师这种职业操作性高,容错率低,很耗神,就算选了,他也喜欢玩宝宝流,遇见小怪放个宝宝,自个儿坐旁边嗑瓜子就行了。
所以他更倾向于选择“控尸”技
张小白自顾自地摇摇头,可惜啊,现在不是在游戏里,而是以现实为时间节点,全世界为游戏背景的地球一l!
先不说所控尸体是跟清朝僵尸那种只会蠢笨的跳呀跳,还是跟以前的老电影生化危机里那种会跑会跳听觉视觉嗅觉都超灵敏的人造丧尸那般,战斗力未知。
现实世界,你总不可能真的带着会走路的尸体在街头巷尾瞎逛吧!政府绝壁把张小白直接抓到实验室解剖研究,而且吓到老人小孩,自己岂不是成了罪人?
其实这些都是次要因素,最直接的问题在于“控尸”的描述,灵魂容量占据2,类似的在撬棍的附加属性中也出现过。绝对跟自己本身的158灵魂容量有关。
这样的话,控尸技能就不用想了,使用条件都没达到,选了有个屁用!
(本章完)
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