技能——御水术(主动):御水化剑的进化版本,施展时可以引导身边的水流或者水汽御敌,大成时甚至可以小范围的行云布雨。
无冷却时间,引导时每秒消耗50点真气值c5点精神力。
每本价值100点系统积分。
技能——渗人心神(主动):摄魂的进化版本,可以扰乱敌人的心神甚至引导敌人的行为,具体效果视双方的精神力而定。
无冷却时间,引导时每秒消耗10点真气值c1点精神力。
每本价值100点系统积分。
技能——吞噬(主动):鲸吞的进化版本,可以瞬间将前方区域内的所有物品吞噬进体内,或储存或消化,具体效果视双方体内真气或灵气值而定,不建议选择石头等目标,容易造成消化不良等后果。
冷却时间三十秒,每次释放消耗xx点真气值(xx一目标真气或灵力值15)。
每本价值100点系统积分。
技能——龟息术(主动):龟类生物的看家本良,施展后可以瞬间闭气并隐匿自身真气波动,任何形态下皆可施展。
无冷却时间,无消耗。
每本价值100点系统积分。
技能——强筋健骨(被动):铁齿钢牙的进化版本,强化使用者身体以及筋骨硬度。
每本价值100点系统积分。
技能——妖气护体(主动):修炼后可以产生妖族生物所特有的气息,具备相当的腐蚀性和侵染性,可以对法宝造成不小的伤害。
每本价值100点系统积分。
技能——虚无空间(被动):用来储存或消化被吞噬进体内的物品,空间的大小与修炼者真气值有关,不可储存活物。
空间大小xx立方米(xx一修炼者真气或灵气值/目标真气或灵气值)
每本价值100点系统积分。
系统在这次晋级之后产生的变化实在是太大了,大到李非鱼只是查看了一半c便因为时间的问题而不得不选择暂时放弃。
“剩下的另一半只能等回去以后再看了,再不回去恐怕胖子就要担心了!”
李非鱼眼下还是决定先离开石室再说。
不过在这之前,他还要把石棺附近的那个镇魂碑给收起来。
被妖气沾染的镇魂碑:尸神宗内门弟子随身携带表明身份的信物,同时也是他们炼制僵尸时的重要辅助道具,目前因为被零散妖气侵染而进入封印状态。
“难道我无意之中流露而出的妖气竟然还有封印法宝的能力?不过这样也是有好有坏,看来回去以后要想个办法遮掩一下身上的妖气了,免得被人给察觉了!”
看着手中有一丝丝妖气缭绕的镇魂碑,李非鱼先是将其收入包裹之中,随即便开始环顾起四周的环境来。
良久过后,他终于长叹了一声,转身离开了石室。
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