返回第五十二章 整理战利品(第1/2页)  进阶游戏系统首页

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    生锈的刀(七彩):遗物,增加1点力量(力量可以增加同数值伤害)

    任务奖励还算不错,虽然对于卡牌冒险的提升不大,但被动遗物在现实中是可以直接使用的。

    而被动遗物又分两种,一种是生锈的刀这种直接增加属性的,在现实中使用后是永久提升属性;另一种是回合开始或结束等条件触发型的,现实中使用后持续一天,按一回合等于一分钟的时间换算。

    龙泉最开始想的是给菲欧娜使用,1点伤害的提升并不小。

    菲欧娜能打能抗,作为龙泉手下第一战力,自然是要重点培养。

    准备递给菲欧娜的时候,龙泉突然想起了一件事情。

    挽歌是本来就有力量属性的。

    坦白来说,挽歌并不属于战斗人员,所以龙泉之前并没有考虑过给挽歌提升力量。

    但是,挽歌提升力量是可以提升生命值的,而且系统改版后的技能也有不少是和力量直接挂钩的,这么一想,似乎提升挽歌的力量也有点道理。

    系统总不至于让挽歌的属性面板出现两个力量吧?

    于是,突发奇想的龙泉将生锈的刀递给了挽歌。

    升级后的挽歌全属性都有了不同程度的提高,力量增加2点,敏捷没变,智力增加2点。

    算得上是飞跃一般的提升。

    “我用?”挽歌看到遗物的属性,扭头看向菲欧娜。

    “有一个想法需要验证一下,如果我没有猜错的话,菲欧娜用这个就太浪费了。”龙泉见菲欧娜似笑非笑的看着自己,连忙解释,“不是,我不是说那个浪费,就是”

    越解释,反而越说不清,龙泉干脆苦恼的闭上了嘴巴。

    一切让事实说话好了。

    “如您所愿。”挽歌握住生锈的刀,默念使用之后,生锈的刀便消失不见了,而挽歌的手掌心则出现了生锈的刀模样的类似于纹身的痕迹。

    “我的生命值提升了。”挽歌忽然明白了龙泉的意思。

    在系统的设定中,开启某项属性时,属性的具体提升项目是非常重要的。

    同样的力量,挽歌使用是提升1点伤害,同时提升19点生命值。而菲欧娜使用,就只有单调的提升1点伤害。而且最重要的是,以后提升的力量都将只有提升1点伤害的效果了。

    “如果菲欧娜用这个开启力量属性,以后会很吃亏的。”龙泉松了口气,还好自己的猜测没有错误。

    “我很相信你啊。”菲欧娜俏皮的眨了下眼睛,她本来就不在乎遗物归谁使用,只是觉得龙泉的表情很有趣罢了。

    菲欧娜那一系列的人物没有自带属性,而是击杀一些b一ss的时候能够解锁装备。

    这对于一名玩家来说,自然是非常重要的因素。

    但菲欧娜本身的提升速度就不会向其他系列的人物那样目标明确了。

    不过也正是因为如此,菲欧娜的选择反而更多,这完全取决于龙泉的能力。

    “直接去还是休息一下?”李鹤抱着冒险者,顶着死亡骑士悠哉的走过来,似乎一次副本下来完全没有受到任何伤害一般。

    “哇喔,你怎么做到的?”只要对比一下自己遇见的敌人,龙泉无法想象李鹤是怎么做到的无伤通关副本。

    李鹤看向冒险者冈布奥(龙泉),冒险者冈布奥(龙泉)警惕的躲到了龙泉的身后。

    “这么多副本下来,他应该攒了一堆消耗品吧?”

    “个人财产神圣不可侵犯!”冒险者冈布奥(龙泉)连忙开口反驳。

    冒险者冈布奥(李鹤)与冒险者冈布奥(龙泉)的性格有所不同,或者说两人使用物品的方案有所不同。

    玩家没有下达命令的情况下,

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