返回第一百五十一章 前辈的实力(第1/2页)  进阶游戏系统首页

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    坦白来说,龙泉一行人中,大多都受不了宋老一击。

    但既然是考验,那么宋老的实力肯定收敛了不少。

    龙泉稍微犹豫了一下,还是与一众随从围住了宋老。

    感觉是一种很奇妙的东西,宋老散发的气息非常平和,似乎并没有任何杀意。

    水分身术!

    再不斩的水分身出现在身前,率先发起了试探性进攻。

    挥舞的斩首大刀没有任何花哨,直接挥砍过去。

    而宋老赤手空拳,轻描淡写的捏住了斩首大刀的刀刃处。

    “直来直往的攻势,面对强敌没有丝毫用处。”虽说没有技能支持,即使挡住了也会受到最低伤害,但以再不斩的攻击力,这点伤害在御气护体面前,真不算是伤害,“重兵器虽注重招,但更注重势。”

    正常冷兵器对决中,重兵器的杀伤力无疑是非常巨大的,毫不夸张的说,蹭着即伤,挨着即残。

    即使没有招式的支持,大开大合的打法也足够致人于死地。

    但系统数据化之后,重兵器就不是这么个玩法了。

    重兵器的招式或许不像普通刀剑那般灵动,但数据化之后,其攻击加成之高令人咋舌。

    基础攻击力不够,普通的攻击即使实打实的迎面击中对手,顶多也就是附加上诸如内伤骨折等多种负面状态,想要如同正常对决一般达到秒杀的效果,无疑是痴人说梦。

    甚至用兵器稍微挡一下,也会降低负面状态的效果。

    于是差则思变,使用重兵器的玩家与随从大多都拥有借助重兵器防御的技能,或是蓄力爆发反击,或是保护同伴吸收伤害。

    若是条件允许,让重兵器有了招式的支持,那么立马便能发挥出巨大的威力!

    如果说招式是重兵器的形,那么气势就是重兵器的神了。

    有了招式的支持,重兵器能够发挥出巨大的威力,但正如正常冷兵器对决一般,打不中人,那一切都没有任何意义。

    而使用重兵器的人,本身气势就要异于常人,着重培养之后,震慑恐惧压制等效果即使只是偶然出现,也足以影响整个战局的走向。

    不同于寻常刀剑,即使没有气势的支持,也能够凭借灵动的身法与敌搏斗,但重兵器若没有气势的支持,那就是笨重的靶子,在花样百出的系统玩家或随从的面前,只有死路一条。

    搜魂手!-130

    只是分身的话,也就无所谓留手一说。

    宋老的一身功夫全在搜魂手上面,对于技能的掌握与拿捏,甚至是很多强过他的人都无法做到的。

    搜魂手:对敌人造成(攻击上限+消耗内力*10+最高属性*5)的伤害,可自由降低攻击效果;抵挡造成伤害小于消耗内力*10的负面效果;以此技能击杀敌人时,获得其部分灵魂。

    “能力不错。”宋老话音还未落地,大蛇丸的蛇遣之术召唤的巨蛇已经来到了宋老的身后,也不知宋老话语中的能力不错,到底说的是水分身还是这巨蛇。

    宋老的手掌按在巨蛇头上,大蛇丸召唤的巨蛇瞬间失去了生命,大蛇丸的攻击自然无功而返。

    而在宋老抹杀巨蛇的同时,鹿丸与井野同时使用了奥义。

    影子绞首术!

    心乱身术!

    追无命尚且能够无意识的抵抗控制,更不要说实力更强的宋老了。

    尽管鹿丸选择的攻击时机非常刁钻,漆黑的影子对宋老造成了15点伤害,但定身的效果没有成功,便一切都没有意义。

    随手一击将井野的心乱身术击破,宋老疑惑的看着鹿丸。

    那一瞬间,他有感应到被控制的迹象,若不是下意识的催动内力,说不定就真阴沟里

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