返回第三百四十三章 货币的价值(第1/2页)  进阶游戏系统首页

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    “我通知卡卡西他们回来。”龙泉尝试让三名实验体参加每日战场,没想到还真能参加!

    没理由啊,这和瑞格沃他们有很大的区别吗?

    龙泉心中疑惑,却也没有深究,反正结果有利于自己,那便足够了

    至于这些兽化人与兽人到底有什么区别,也不是龙泉需要关心的事情。

    或许可以作为一项情报收费?

    自从搬进空间以来,龙泉发布的攻略便开始向系统转移。

    以前是收华夏币,几百上千一篇攻略现在改成了收系统货币,根据情报的价值,龙泉至少要收取产生价值的10作为报酬。

    比如一个任务的攻略,最终奖励是一件史诗级装备,那么根据史诗级装备的市场价值50银币,龙泉便要收取至少5银币作为报酬。

    而站上常年收购系统货币的人不下10人,除了1个150华夏币收铜币的,其他大多都是100收铜币。

    当然了,急需的时候会涨一点,但往往不会持续太久,这也算是他们之间的默契,除了唯一的150。

    那是实在没办法,才只能出此下策!

    本来同样都是100收的,但有人手上不干净,非要吃回扣,结果把名声给搞臭了。

    1枚铜币能做什么?值得用100华夏币去换?

    按照系统商队的市场价,普通品质的消耗品是25银币,也就是250铜币,其效果多为瞬间恢复生命值10点,补充能量10点,持续发挥效果的,单次可能不足10点,但总效果可能超过100点。

    当然了,也有不足或者超过的,毕竟同品质也有优劣之分,况且系统也不是根据恢复效果决定品质的。

    能够批量生产,使用材料普通的,都被归为普通品质,就是出现瞬回1000的普通药剂,那也是很正常的现象。

    只是玩家能够接触到的,多为回10,回100的这种,即便按最普遍的回10算,10点生命值是什么概念?

    龙泉激活属性数据的时候,生命值上限就是10点。

    换做普通人使用,起死回生不可能,但弥补身体亏损的气血,却是轻而易举的事情。

    能量补充太多有身体无法承受的隐患,而生命值补充过多,只要不是自寻死路,直接撑破身体,那顶天了,也就是留点鼻血,气血上涌罢了。

    25000华夏币,换效果如此明显的“补药”,难道不划算吗?

    更何况1银币左右一张的卡牌,那可都是可学习的技能啊!

    怪只怪收购人员不了解这其中的n,才会让他产生一种大家都有收回扣的错觉。

    而总共才名主系统玩家,除了国家的激活码玩家比较杂之外,其他人的激活码大多数都是与主系统玩家结伴同行。

    这坑了一个人,根本不需要一天的时间,整个进阶游戏系统圈子里,人尽皆知!

    虽然事后该家族主事人向大家道歉,甚至道歉贴现在还在进阶游戏置顶,但很显然,众玩家可不会为你的失误买单。

    而那名索要回扣的成员其实在家族的地位并不低,只是没有被分配到第一个激活码,所以其父想让他收收心,专心为家族出力,好争夺第二个激活码。

    但能做出这种事情的人,没有分配到第一个激活码,完全是情理之中的事情嘛

    只是有一个好父亲还是有点好处的,至少他这样坑了家族一把,在其父的n下,他也并没有受到太大的惩罚。

    他还是个孩子,犯点错误完全可以理解嘛!

    嗯巨婴嘛,大家都知道的。

    龙泉虽说已经不常逛游戏进阶,但当时上闹得沸沸扬扬的事情,龙泉还是有所耳闻的。

    甚至因此让进阶

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