返回第14章 、游牧民族西迁引发的故事(第1/2页)  男孩的星际旅途首页

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    若愚和尚开心的大灌了自己一口,接着继续聊,大明和大宋帝国在两百年之前,三环体系培养出十万门派弟子后,联合发起对匈奴突厥联盟大扫荡,三个月内横扫草原大漠,逼匈奴突厥数易王帐,最后被逐出大漠,逃亡西方大陆。匈奴后在西方大陆成立匈牙利王国,突厥成立土耳其帝国。

    易无忌接过话题,他在非洛林打工时看过很多信息,也在玩家社区看到了很多公开的资料,所以很容易就把之后的历史推断给两人听:当时那两个游牧民族仅存的老弱病残跑去西方大陆最东边,很意外的轻松赶跑了当地的土著蛮族,蛮族失败者们被迫朝更西边迁徙,却成为了西方大陆惧怕的洪水猛兽,特别是其中的两个最大的蛮族日耳曼人和阿拉伯人,跑到西方大陆打遍无敌手,安顿下来后却诡异的皈依了圣光教,后来分分合合的成为了西方大陆的几个强国:法兰克帝国c条顿公国c阿拉伯帝国c哈布斯堡王国c不列颠王国,这几个帝国现在就是西方大陆的霸主,不过现在看到匈奴和突厥仍然是忌惮万分。

    而在大明和大宋两大帝国隔河对峙之后,战争开始逐渐降温,三环体系所带来的影响开始深入到社会的方方面面,基础层次武者大大增加,甚至于干活的农民现在都是修炼了粗浅武功,可以提高生产力的。

    武学在东方世界中成为了必不可少的日常。

    比如说,现在的种田的老农都可以免费的获得十几种搭配的功法,从内到外都有,内环的强身健体的粗浅炼体,中环的简单可靠的运气心法,配合外环上多种多样的割草功c种稻功c甚至还有些许简单身法的配合的收割功夫,让一个普通的老农可以在一年内就练成一身农业功夫,效率提升好几倍,几乎是一个人是小半台播种机收割机脱粒机,如果去到官府或者门派考证,获得一个三阶以上的农夫资格证,还能有资格接收各种农业任务,那些个大家大户早就发现临时雇佣高手农夫的性价比实在太高了,一个三阶农夫少说也比七八个普通入门农夫强,在抢收农活的那几天,三阶农夫个个都可以额外获得普通农民半年以上的收入。

    功夫能够帮忙赚钱不说,练的好了还有地方官府或者门派的奖励,如果能够获得嘉奖,不仅仅有钱财物资的奖励,更有一些功法的进阶资源可以提供,即使你练的不好,得不到什么奖励,强身健体少生病的好处总有的吧。

    所有的官府门派发配的各种工作功法都是名门正派提供的基础功夫的删减版,修炼的安全性很高,强身健体的作用很明显,而有一些功夫在修炼后甚至能够显著增强男人那方面的能力,因此强身功法相当的受欢迎。

    这种大规模普及基础功夫的做法在运行了一百多年后,逐渐的改变了东方世界的方方面面,无论是从社会的哪个方面来说,都是如此!

    一路上两人对若愚和尚有很多提问,和尚都很耐心的回答,让易无忌和艾伦两人对东西方世界有了一个大体的印象。

    总的来说,低魔位面中,类似西方大陆的战力体系是主流规则,按照规则神灵的真身不能直接出现在主位面,而主位面的化身最高等级只有18级,换成晨风大陆的规则等级也就是108级(晨风大陆6级等于低魔位面通用等级的1级),超过18级后能量开始质变为神力等级,而低魔宇宙的所能容纳的神力等级最高也就23级。

    东方大陆世界在系统生成时就很奇怪的早就没有了神灵存在人间,化身的踪迹在系统事件设定上也有上千年没有出现过,不过虽然不像西方大陆有神灵化身可以驻在人间,但实际的战斗力方面却远远超过西方的魔幻世界,两个世界的直接碰撞不算多,从结果上看大多是东方武者在小规模冲突中占便宜,而上万人层次的战争在三环体系建立后一直没有发生过。

    东方世界的手下败的手下败将将跑去西方世

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