这一刻,韩苏衣和被妹带都呆住了。
甚至就连从来都吵闹不停的直播间弹幕,也停止了那么一秒。
但紧接着,铺天盖地的“666”瞬间占满了直播间所有的空间。想必这个时候观看直播的观众们,已经完全看不见游戏画面,只能看见各种颜色的弹幕了。
“卧槽!不是爆头不是暴击,而是传说中的会心一击?”
“这也行?有没有那么巧啊!”
“先是三黄蛋空投,现在又是关键时候出会心一击秒杀?这运气大表哥你充会员了吧!”
“刚才说大表哥有毒出来,道歉!”
“老子玩了这游戏三年了,终于亲眼见到会心一击触发了,有生之年啊!”
“大表哥这是真·天选之人啊!”
会心一击,顾名思义,是一种比较特别的攻击特效。
自旧时代以来,但凡是有关战斗的游戏,往往都会有各种攻击特效。比如眩晕c昏迷c减速c定身c沉默c暴击等等。
求生战场自然不例外。比如暴击便是求生战场中最为基础,也是最为常见的一种攻击特效。与一般的游戏中相同,求生战场中的暴击也采取了“概率触发”的形式,同时增加了一旦爆头,则百分之百触发暴击的设定。
玩家攻击时一旦触发暴击,则当次攻击会造成一点五倍伤害。而爆头时触发的暴击,则会造成两倍伤害。此外,这个比例数值还会在玩家收集足够的能量提升自身高能反应之后,进行强化。所以在求生战场中,爆头攻击,一直是左右玩家都拼命追求的一种攻击方式。
但触发暴击自然会使伤害变得更加客观,但是暴击始终只是对基础伤害进行倍率提升,如果基础伤害太低,就算招招暴击也是无济于事。就像叶黄先前的一轮老拳,已经不知道不知道爆了多少次up9的头,结果总伤害却只打掉别人区区20的能量护盾。
总而言之,暴击只是一种锦上添花的攻击特效。
但是在求生战场,以及所有会将玩家设定成星道的游戏中,一直以来都存在着一种可以逆天改命的攻击特效,那便是——会心一击!
在旧时代,“会心一击”实际上只是某些比较有逼格的游戏对“暴击”的另一种称呼。但是在新时代,会心一击,却是另一种可遇不可求的攻击特效。
当玩家触发会心一击时,当此的伤害不会有任何额外的提升,也不会造成任何负面的延时效果。
会心一击只有一个效果——使当次攻击,完全无视能量护盾!
换句话说,但一个玩家被会心一击攻击时,不管能量护盾还剩余多少,都将会是用自己的血肉之躯,来承受这一次的伤害。
而血肉之躯有多脆弱,相信是个人便都会明白。
即便只是一个普通人,只要稍加训练,全力一拳挥在一个毫无防护的人头上,那都是极有可能将人一拳打死的。这种情况在旧时代的拳击台上,屡见不鲜。
更遑论一个人在毫无防护的情况下,头部面对星道的铁拳——要知道即便是只有一级高能反应,但在星力的加持之下,这样一拳的威力,也完全超过普通人最为极限的一拳!
换句话说,只要打出会心一击,而这一击又是要害部位,那百分之九十九点九九以上的结果,都将会是一击必杀!
会心一击,就是这么可怕,就是这么逆天!
正是因为会心一击的效果特别可怕,所以任何游戏中,会心一击触发的概率都低得令人发指。一旦有人触发,当此游戏的视频往往都可以直接登上当天全网游戏论坛的首页热搜榜单了。
据求生战场天网论坛的统计,将自游戏开服以来所有的数据收集到一起计算后发现,会心一击在游戏中触发的概率,大
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