了,英雄联盟开挂的太多了,感觉以后不会再爱了。
”
这些水军要么只是单纯的看了一两个视频,要么就是道听途说。
虽然他们的出发点是想把自己假扮成一测玩家然后对游戏评价增加说服力更好欺骗更多的大众。
可是,好歹找一群有脑子的呀!
请的都是些什么玩意儿,刚一发帖就被懂行的玩家骂成猪,别提多丢人了!
周凯本以为所有人都会赞同他的意见,却没有想到这些高层都不支持自己把游戏制作成那样。
他们用各种理由否决了自己,让他很是恼火,一气之下干脆摔门而去。
..........
另一边,叶乐此时正在极光游戏的总部审核着英雄联盟的最新策划案。
一测和表演赛都已经圆满结束了,现在已经进入到对之前玩家所反映的和系统检查到的bug和漏洞进行修复的流程了。
除了这些东西,自身也有很多不足的地方需要加强。
叶乐相当重视这款游戏,以至于经常都会亲临英雄联盟项目组,而且对于游戏的改动以及每一步的流程他都会亲自审查一遍,以保这款游戏不偏离出自己的心理预期。
游戏本身的不足之处不多,主要是形同虚设的举报系统和极其低下的玩家素质,最影响游戏体验。
那种一言不合马上挂机送人头,一个失误抓住无限喷要投降的太常见了。
这个问题叶乐相当的重视,相信游戏正式公测后玩家第一眼所看到的是一个良好的游戏环境。
其二,前世就有很多玩家抱怨腾讯代理的lol并不良心,对比美服、台服等等外服,你可以明显看出来区别,无论是英雄价格还是皮肤价格还是符文页。
举例子,美利坚玩家只需要花10美元就能买到电玩人马皮肤。
前世的汇率与这个世界并不相同,十美元大概等于60—70人民币之间。
而国人则需要花129人民币来买同样的一款电玩人马皮肤。
是个人都能看出其中的价格差距,毕竟多花了将近一倍的价格买一款皮肤,换做是谁心里也不好受。
这就会让玩家产生一种:游戏公司真当我是冤大头的感觉。
这个例子可能极端了点,但美服7美元那一档是国服69元的皮肤,这一点已经很明了,不管哪一档都是美服便宜嘛。
而正式公测开放游戏商城时,就能让所有玩家感觉到极光游戏的诚意。
不管是哪一个国家的服务器这些付费商品的价格都是统一的,价格差距太大这样的情况将不会出现在这个世界。
也就是说不管是哪一国玩家,在玩本国服务器也好或者世界服务器也罢,都不会看到付费商品有任何的价格差距.....
另外叶乐在前世玩这款游戏的时候不仅只有一个区的账号,所以当时的他觉得一个皮肤能买好几百,比外服贵的多还不能全区共享,太不划算。
然而服务器都被统一了,应该可以算是变相实现了全区共享了吧?
叶乐认为自己已经算很有良心了,皮肤虽然贵,但是不加增益效果,不影响平衡,而且活动皮肤打折也很多。
商城每周都会更新半价英雄和半价皮肤,同时还会有类似于前世的很多限时活动不定时开启。
比如“阿卡丽的神秘商店”“幸运召唤师”“召唤师生日福利”,抽奖等活动......
英雄联盟是前世腾讯代理的的唯一一个真正的良心游戏,却也是腾讯年收入比重最高的一个项目,事实上这并不是没有道理的。
因为完全不必要付费的性质,可以在很大程度上保证了玩家的流失度降到了最低:
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