返回第412章 别了,山内溥!(第2/4页)  重生之游戏教父首页

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章里并没有很花哨很夸张来描写,而是真真切切的投入了自己的真实情感。

    如果不是大家都知道极光游戏和任性天堂一直“不对付”,玩家们都差点以为是某个崇拜山内溥的狂热粉丝写出来的。

    这并不是叶乐虚情假意,而是山内溥所带来的那些游戏的确陪他度过了两世的童年!

    可惜战场无父子,游戏行业也是一样既然已经成了敌人那么就只能拔刀相向了!

    可是叶乐的确是打心里的感谢他、佩服他、尊敬他!

    当然最悲痛的莫过于山内溥的朋友以及家人还有他的心血任性天堂。

    任性天堂上上下下皆是沉浸于一片悲痛之中,甚至有的人已经在迷茫山内溥倒下了任性天堂还有未来吗?

    .......

    细数山内溥的一生,带领任天堂进入电子游戏行业,推出了等三代霸主主机,使得整个行业从雅达利冲击中复苏。

    要论业界资历甚至喷人资历,叶乐他们这些游戏制作人都在他面前都得靠边站。

    去世之前他曾经留下过“21世纪的游戏软件也不会是大容量的”

    “玩rpg的玩家都是那种loser在自己的小黑屋里默默的玩着他们那种节奏缓慢的游戏”

    “游戏技术的进步并不是好事,这一点我曾重复过多次,消费者不会对那些有着更高级图像,声音与剧情的所谓豪华大作感兴趣”等名言,也早已被人喷得体无完肤.......

    最有名的自然还是那句“用头走路”,在他说出之后被引用了几十年,就连退休也挡不住这枪林弹雨。山内溥说的这句话虽然夸张,但当时还是相当有底气的。

    fc和sfc曾经遇到过不少公司的游戏机的挑战,但就算其中最强的sega也没有构成太大的威胁,就算是现在的索尼,在当时他的眼里也不过是个初出茅庐的臭小子罢了!

    不过现实是残酷的,极光游戏带领着华夏游戏产业异军突起,山内溥也因为这句名言而被喷到去世那一刻。

    或许山内溥不会在意这些,在nds最成功的年代,连日本首富他都当过几年了,又怎么会在意中枪或被喷呢?

    他真正在意的无非是在自己人生的最后一段时光别人亲手从他眼皮子底下抢走本该属于他属于任性天堂的荣誉!

    其实叶乐凭良心讲,面对山内溥真的自愧不如,现在的华夏游戏大多数都在纠结如何设计门槛提高用户付费,用每日上线奖励提高留存,以求渠道给予更多支持。

    而任性天堂在几十年前,由山内溥带领,已经在追求“好玩”的游戏,并坚持至今。

    山内溥领导任性天堂从一家扑克制造商进入游戏行业,成为目前三大主机游戏巨头。

    他对世界游戏行业的影响,体现在任性天堂推出的各款主机以及游戏里,而他成功的原因,以及对后世更重要的遗产,是他对游戏的那些看似浅显且顽固的坚持。

    而他的核心理念更是被叶乐定义为今后提供游戏发展的目标。

    这个核心理念其实很简单,即:游戏的本质就是好玩!

    山内溥认为,游戏的本质就是好玩。

    他说,游戏并不是生活必需品,如果不好玩的话立刻就会被遗弃。好玩的具体表现在,收集、养成、追加、交换游戏四个要素上。

    他这个观点,在任性天堂的历史上,有太多的例子印证。

    在gba时代,山内溥称要将在fc时代的老牌游戏推出mini系列,移植到gba上。

    当时业界讪笑认为山内已老,开始胡乱决策,结果市场表现让这些人跌破眼镜。

    任性天堂在推出移植游戏的同时,制作了多套fcmini电视广告,收录当年游戏

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