返回第十六幕 总会有些幺蛾子(第1/1页)  纸上角色扮演游戏首页

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    你们决定转入那个拐角,拐角后的通道不长,也就七八米左右,就能看到一个下面破了个大洞的木门。

    也许是地精们破开方便进出的吧,你们这样猜想着,靠近着。

    木门后面很黑,没能看出什么,光照术只能帮你们看出这里没有人在最近经过的痕迹。

    但是冒险的血液鼓动着你们的好奇心去探究这个破了个大洞的木门后面有什么?

    (这次选项比较自由,你们可以添加一些你们的具体操作什么的,d根据情况来展现他的骚操作)

    你们在光照术的帮助下发现木门并没有完全闭合,留下了一丝缝隙,就好像在出入时随手把门带上的那样。

    战士转头对牧师建议道:“脏师傅,你要不要看看这个破了洞的门有什么可以辨认的信息?”

    牧师回应道:“如果没有有效线索,就破门而入吧因为我不可想爬进去。”

    ——然而整天“眼大大,望过界”(睁眼瞎)的牧师并不能发现有什么特别的地方,最多就是发现了开口真的挺适合你们爬进去的。

    但是为了保险起见,你们还是在靠近门边的地方聆听一下房间内的动静。尽管你们也知道因为光照术而从破洞透进去的光线肯定把能够惊扰的都给惊扰了。

    仔细的聆听也没能给你们换来一丁点的有效信息,这门后看来是真的没有什么能动的东西了。

    于是打头阵的战士小心翼翼地用剑柄顶开了这扇木门,下一刻他就发现了这个举动是多么的正确——有个东西从天而降!

    ——可惜战士还是没有反应过来,被从天而降的东西砸中了脑袋。

    “砰!”东西炸了开来,爆出来的粉尘出乎你们的意料。

    “噢!该死的面粉陷阱!”

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