返回第四百二十三章 战争区(第1/2页)  返航星路首页

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    随着一系列的工程开工以及各项计划的依次启动,王奇再次发现自己无所事事了,剩下的事情智能核心能够搞定,管家也开始逐渐移交这里的设备控制。

    “所以绕了一圈,我们又要上路了。”

    “是的,下一个河系,是战场区域。”

    “嗯?”对于管家的这个描述,王奇纳闷了一下。战场?这个有智能核心到达的地方,如果是战场的话早就应该结束战斗了才对,要么打赢了战斗,要么撤离了河系,不会拖这么长时间还保持在战场环境才对的“具体什么情况,指挥部门办事不利故意拖着?”

    针对下一个河系的情况,王奇了解起来并没有花费多少时间。

    下一个河系的特色就在于不间断的战斗环境,而比较有意思的是,这里打的都不是智能核心下属的舰队船只,智能核心在这些战场当中所做的无非是观战以及及时躲开各种流弹而已。

    那么进行战斗的是谁?

    这个问题智能核心以及辅助智能核心进行工作的那些人花了两个月的时间也没有搞清楚这个问题的答案,因为在这里发生战斗的单位,风格并不统一。

    在这里,发现了高等文明的舰船,也发现了蒸汽动力的奇葩太空船,而在星球表面,也有着很多场战争在同时展开。

    这些战争机器的来源并不是制造出来的,而是刷新出来的,听起来很像是之前王奇发现的刷怪情况,但是却又有所不同,因为这些战争机器对其他信息几乎没有什么反应。在之前的尝试中,派遣的战斗舰船都贴在别的舰船上堵着炮了,对方都没有什么特别的反应,还是盯着之前的目标进行开火。这种情况就如同,这些作战单位全都是一个投影一样,用来个别人看的。虽然在某种意义上也不排除这种可能就是了。

    “针对那个河系的研究,目前也检查过了时间线紊乱的情况,并没有发现时间流有异常情况。目前怀疑是不同空间层的投影,但是技术上没有证明。我们对于空间层技术的研究并不比跨宇宙航行技术要好多少。”

    目前研究部门还有一个专门的工作小组是在之前空间层相互交叠的河系进行研究的,针对那块的研究的确获取了不少有价值的数据,也开发出了一些具备一些实际价值的技术,但是对原理方面的研究还比较浅显,不足以解决当前的这个问题。何况这里的战场情况是否真的是不同空间层导致的也没准。

    “另外研究人员尝试捕获并且拆解目标舰船,并且尝试读取驾驶人员的思维信息,不过全部失败。思维波动没有丝毫的读取价值,舰船本身在拆解过程中会逐渐消失,过程类似于质量投影,只不过速度更慢一些。不过由于数量足够,因此在这个拆解过程中还是有一些技术能够获取到的,只是技术相对比较零散不具备系统性,需要其他研究人员跟进研究相关技术。”

    这个战场还是具备一些有价值的东西的,只不过由于存在时间过于短暂,效果并不好,不过毕竟已经过去了几十天的时间,再怎么说有一堆人在后面帮着想问题的情况下也是得出了一个比较奇怪的方法,那就是根本不拆。

    不拆卸,不代表不钻进那些舰船当中进行研究。要做的事情并不复杂只是让一些微型探测器钻进那些舰船当中收集探测数据,这比研究那些被捕获或者击毁的残片速度要慢很多,但是由于能观察更长的时间,所以说实际收集到的研究资料反而更多一点。

    卫星探测器的制造并没有难度,现在在这个河系当中,时刻活跃着超过百亿个卫星探测器,其实也没多大,拳头大小的探测器而已,连供能系统都是很简单的能源仓设计,快用完了自己回去充能,整体结构简化的相当厉害。毕竟是走量的小玩意,又不是需要运用压缩技术的高级货色。

    “那么,在这个河系里面,我们能做什么

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