返回第五章 DNA定律(第2/2页)  中华五千年狂想之远古神话篇首页

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的另外一个原点。

    第二:不管哪种模式肯定会带兵打仗的,官方说这是以远古为背景,模拟世界发展的。所以我们开始接触的应该是原始的兵种或原始人,他们是最低级的。应该是最小的ai基数。

    双螺旋理论里面2代表变化,1代表回到原点。1和2在游戏初期都不应该存在,所以原始兵种的ai基数最可能是3。也就是说他们会同时处理3个平等的c不互相矛盾的命令c信息。比如你给你的兵三条命令,等在哪里c什么时候进攻c进攻谁。他们会很好的完成。如果你告诉他们,等在哪里c什么时候进攻,什么时候撤退,他们就搞不明白了,基本乱作一团。再比如你在前三个命令基础上再加一条只允许用手进攻,看是很合理,但是你就准备被系统坑吧,死的要多惨就有多惨。还有就是如果你只给他们2条命令,他们会清晰有序的更好的完成,如果你只给一条命令那样会达到最完美的效果。

    这里面有个小窍门,根据我综合推断,如果能先给士兵设置三种手势作为命令的话就都能做到完美的效果。比如你先指挥士兵埋伏在道路左右两边,交代清楚左手给左边的下命令,右手给右边的下命令,大拇指远程攻击,食指冲锋,中指撤退,这样就能完美的绕开系统逻辑从而达到效果。

    第三:内测时候有一种可以无限量购买的道具‘燧人之石’。原始人怕火,火还可以生成烟雾用来迷惑敌人。利用好了多少能占些先机。

    总之远古是一个十分真实的世界,要用心去体会,你想到的一切都可以用得上。比如个人pk的时候‘驴打滚’c‘狗吃屎’,身边的石头c沙子。”

    子墨喝了一口酒,目前能说的也就这些了,再多说会适得其反的,给大家造成不必要的负担。主要是官方给的资料太少了,连职业c属性都要你自己摸索,神秘的很。

    “子龙,你还叫‘墨龙潜渊’吗?”雪儿问到。

    “那个名字太累!我打算换个名字,轻松上阵。就叫‘子墨无痕’吧。”

    “那我叫‘子吟青青’家族名号怎么样?”青青说道。

    “子夜江雪,怎么样,好有诗意吧!”雪儿很满意自己的名字。

    “要不要那么快啊,那我叫什么啊”可儿抱怨道。

    “子鼠丑妞怎么样?妞妞的妞。”子墨提出建议。

    “我和你嫂子就叫紫气c东来好了。”

    “那还不把牛鬼蛇神都招来,有你烦的了。再说这个名字你们估计也抢不到,太抢手了”子墨说道。

    “那我叫子鼠丑妞好了,正好我属鼠的。”嫂子说。

    “那我叫子丑寅卯”东哥接道。

    “我呢,我呢,”可儿急了,话说非要和她名字沾边还真不好起。

    “要不我叫‘墨龙潜渊’放心我一定会给你发扬光大的。不行不行,我也要和你们一样的名字。‘子墨无敌’怎么样?”

    “还能不能低调了,换一个。”子墨连忙道,开什么玩笑啊。

    “有了,就叫‘子曰无敌’”雪儿在一旁说道。

    “这个好‘子曰无敌’c‘子曰温柔’选一个吧?”子墨说。

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