返回第四十三章 畜牧营地(第1/2页)  中华五千年狂想之远古神话篇首页

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    子墨回到家,洗漱完毕,准备进入游戏,全然不知有个美女在门口为他站岗放哨。

    进入游戏,两天狂欢开始。

    现在人口59/100,居住59/80(升初级部落后2个窝棚取消了变成2个木屋)还有木材410,先建4个木屋吧一会木材够了马上建第5个。

    点击行政中心,选址,派人。“叮,您的部落木屋数量达到上限不能继续建造木屋,指令取消。”建到第10个不让建了!怎么搞的,升中级部落还要求100人满呢,不能建了怎么到100人!

    应该是升级木屋吧,这倒是常规的。我在管理页面查找起来,果然,点击建好的木屋有选项:升级2级木屋,需有巢氏之木2个,木材200,速度10人小时/1个。可居住20人/1个。

    20个你们建木屋,9个伐木。也不管人才不人才了,现在能做的只有这些。昨天掠夺的两个人才,一个是拉风的老婆,是个中级裁缝,不过没有兽筋做不了兽皮衣。另一个也是一个初级猎人。

    猎人(初级):等级3,资质3。特长:身手敏捷,直觉敏锐。技能:初级陷阱,花费2木材做成陷阱,可对5米内敌人造成持续伤害(伤害大小和技能等级,人物体质有关),触发后持续20秒(持续时间和技能等级,任务智慧有关),容易被发现破坏,未被发现无法被破坏。初级隐匿,利用环境隐藏身形,不易引起注意,对野兽效果最佳,暴露后会引起敌方仇视。

    裁缝(中级):等级2,特长:心灵手巧。技能:中级制衣,可以比较完整的利用兽皮制作衣服。中级制皮,对兽皮进行仔细的加工。

    农民建屋c伐木,战士分成3组,拉风c战士甲c战士乙个一组沿着东c中c西三路向北打野,交代他们3级以下野地全部消灭,3级以上简单查看一下,知道地形物种就可以了。自己安排路线,中午返回。

    拉古管房子那边,我自己上树去了。一小时走走停停,冷冷热热的杀到11级区域停了下来。房子建好了,居住62/110,又来了3个农民。木材66,看来高等级的农民只有做低等级的基础操作才能体现效率加成,高级操作就没有那么显著的提高了,比如建木屋,3级的速度和1级的就差不多。

    20个农民上树伐木,其余的捡石头,编草绳。我吩咐拉古师徒还有2个农民去把大树栈道开发出来,这是个中长线的投资可以先做起来了,尽管现在最缺木头。算下来也有120木/小时了。

    1级畜牧营地:需要空地1020平米,坚固栅栏50米,木材100,石料50,伏羲驯兽绳索1个。建造需要20名部落群众(1级)3小时,可容纳100——150单位野兽(野兽单位越多繁殖越慢)。

    1级野蛮人战士训练营地:需要平地5020平米,木材200,石料100,燧人氏火种1个。建造需要20名部落群众(1级)3小时,可容纳100名战士(容纳人口越多,战士转职c升级越慢)。

    部落升级:人口100,民心大于80,粮食1000,木材500,石料300,1座民事建筑,1座军事建筑。

    目前主线方向就是这样了,本来应该先军后民,可是畜牧营地是有1天时限的,所以主线已定。

    我静下心来,在10级蛇区支干上练起体术。这是我自己发明的体术,不是为了打斗,完全为了配合心法修炼。这套集合柔术c瑜伽c推手等精华的体术能够更好的配合心法,把气息发散到全身,震颤到肌理,把不需要的杂气排到体外。生命是不息的,世界是运转的,修炼当然也不能老是靠盘坐!

    一路杀到10级区域,我发现先天元气已经有点饱和感。必须先梳理一下,打了半小时的体术感觉气息精炼不少。当然亦可以去五彩神树

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