返回《大江湖》的一些设定(第1/1页)  武力打击首页

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    《大江湖》是由国家科学院研发的一款虚拟现实头盔网络游戏,历时12年之久,耗资数万亿。这款游戏一发布就被认定是21世纪网络游戏的颠峰之作。

    它参照的是著名武侠小说,不过在人物、武功等方面不局限于某一本小说,众多武侠大师作品中出现的主要人物、武功都存在于这款游戏。

    这款游戏有以下三大卖点:

    一:游戏的仿真度达到百分之九十九,玩家在游戏中学到的武功在现实中也可以修炼、使用。

    二:游戏和现实达到了高度的统一,游戏中的金钱和银行账号绑定可以随时转换。

    三:《大江湖》是中国科学院研发的,监控权在国家,只要玩家不危害国家政权,国家完全不干预游戏世界。

    这三个卖点不仅吸引着所有的游戏爱好者,还吸引了无数的非游戏爱好者。

    游戏中的部分设定:

    设定一:人物死亡后,会随机掉落部分装备,物品和金钱。

    设定二:一个玩家只允许创建1个人物,人物不能删除。

    设定三:每个人物只有3次随机选择先天属性的机会,先天属性包括:臂力、根骨、悟性、敏捷、魅力。

    设定四:头盔玩家只能继承游戏中30-50的内力;普通游戏舱能继承60-80的内力;只有顶级的游戏舱能继承90-100的内力。

    设定五:游戏中的天材地宝可以帮助玩家提升功力,天材地宝价格昂贵。

    设定六:游戏中人物实力的评定标准:人物属性,武学修为,装备,等级。

    设定七:不设排行榜这个功能,玩家的所有属性都保密。

    ……

    虽然其中有几个设定明显是对有钱人有利的,不过这也没有办法,这款游戏的本身就对上层社会的统治不利,总体来说游戏规则还是公平。

    武功境界:后天(内力值:1-7999)、先天(内力值:8000-19999)、宗师(内力值:20000以上)。

    武学品级:基础武学,中级武学,高级武学,上乘武学,绝世武学。

    武学层次:入门,小成,大成,大圆满。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com

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