返回编外:浅谈黑暗大法师(第1/2页)  一切从游戏王开始首页

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    作者君很高兴大家喜欢看这部小说。有热心读者指出作者君对于黑暗师的设定没有遵照原著,作者君本着虚心求教的态度,抽时间回顾了一下原著中对黑暗师的介绍。当然作者君看的是中文版的,如果有读者看过日文原版的发现作者君的确说错了,那作者君也就将错就错了。

    在原著的漫画版和动画版中,黑暗师出场的时候,作者君并没有找到有类似“集齐5张被封印的部件就能直接胜利”的说明。并且作者君在现实世界的游戏中也没有见到过有玩家通过黑暗师胜利的。作者君只在漫画版中看到黑暗师的卡片上的说明,大意是“集齐5张被封印的部件可以毁灭一切敌人”,而在之后的战斗阶段,武藤游戏也是进行了攻击宣言的。

    那么按照这个逻辑,黑暗师上场的回合是:准备阶段(抽卡,召唤/盖牌)――战斗阶段(战斗宣言/翻转卡牌/特殊召唤)――结束阶段(盖牌)。

    而如果采用直接胜利的效果,那么黑暗师上场的回合应该是:准备阶段(抽卡/召唤)――结束阶段(胜利)。直接跳过了战斗阶段,显然和原著的剧情不符。

    那么关于黑暗师的直接胜利的效果又是怎么来的呢?其实这个效果是《游戏王一cg》的官方设定。什么是《游戏王一cg》?

    1996年游戏王漫画开始在集英社的《周刊少年jup》连载。

    1998年bandai推出了以《游戏王》为原型的卡牌游戏。

    1999年,k一nai获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“一fficial card ga”(简称一cg)命名,并制定一系列游戏规则。

    也就是说,在现实世界的游戏中所出现的怪兽和魔法/陷阱卡的效果都是一cg制定的。在原著的世界里可没有一cg这种玩意出现。

    至于黑暗师为什么能直接胜利,关键在于一cg的赛制沿用的是原著中决斗城市中的设定,其中很重要的一条就是取消了“不能直接攻击玩家”的初始设定。设想一下,为了集齐黑暗师,在手牌上限7张的情况下,要如何保持场上一直有盾牌怪兽还能增加手牌?由于召唤黑暗师的条件太过苛刻,即便lp变成4000点,但原著的设定是:正版的黑暗师只有1套5张卡,在40张卡组的情况下,既要抵挡对方可能的上级怪兽的进攻,又要能尽快集齐5张卡,几乎是不可能的事情。作者君估计一cg是基于这样的考虑,才把黑暗师设定成能够直接胜利的效果。因为哪怕像原著决斗城市中的古鲁斯,把黑暗师复制成3套15张卡,再加上《天使的施舍》c《强欲之壶》c《强欲之瓶》这些有滤卡效果的卡片,最终也没能集齐黑暗师,可见其难度。

    说道黑暗师,顺便提一下威加盘的效果。原著中的威加盘只要在场,每一回合都会增加一个字母,按照d一e一a一t一h的顺序排列,就直接胜利。而一cg的设定则弱化了效果,对方每一回合结束,可以从手卡/卡组召唤字母到魔法/陷阱区域。因为这个效果,就会使得魔法/陷阱区域无法再放其他卡牌,很容易就被对方破坏掉已经上场的字母。

    好了,题外话说得有点多了,热心读者确实没有说错,作者君对于黑暗师的设定的确没有遵照原著,为此作者君曾经非常纠结是不是要让黑暗师出现。细心的读者可以发现,主角在和法老王决斗的时候一直是放水的,为的就是要让黑暗师出场,只有这样才能为之后的昆虫羽娥设计扔卡,古鲁斯复制黑暗师的行为给出合理解释。作者君为了让黑暗师上场,又不能让主角输掉决斗,可谓用心良苦。

    最终,作者君找到了黑暗师的一张衍生卡《召唤神艾克佐迪亚》,借用了衍生卡的一点效果,才让黑暗师按照作者君的意图出场了。(一)虽然感觉有些对不起原著,但这(部小说)毕竟是作者

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