返回第十七章 属性加点(求收藏)(第3/4页)  学霸的异界图书馆首页

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智力:12,耐力:12,精神:11,敏捷10,幸运:1

    对这个属性面板,王泽还是很熟悉的。

    毕竟,在游戏中,玩家也是在完成了新人任务后,每个人都有。

    激活属性面板后,每次升级,都会固定获得5点自由属性点,以及一些固定的自由属性点。

    当然,不同的职业模板,获得的固定的属性点并不一样。

    像圣骑士模板,每次升级,获得7点固定的属性和5点自由属性,其中7点固定属性点,都会自动分配到力量,智力,耐力和精神属性上,这在所有职业中,算得上中规中矩。

    至于这些属性点带来的影响,其实也很简单明了。

    像力量,一般影响物理攻击力,以及负重的属性。

    而智力,则是影响法术强度和法力值上限。

    耐力影响生命值与体力,不过不同职业,在这一属性上的成长性不一样,同样的耐力,加的生命值并不一样。

    比如像法师,加一点体力,只有可怜的5点生命值,而圣骑士加一点体力,则能获得14点生命值。

    王泽现在有12点体力值,便拥有了168点生命值。

    而如果是法师模板,12点体力,则只能获得60点生命值。

    当然,法师每次升级,固定属性点有4点自动加到智力上,又不是圣骑士能比的了

    至于精神,则影响法术的暴击与法力恢复速度。

    敏捷,则是影响远程物理系的攻击力,以及所有物理攻击的暴击机率。

    幸运属性,在游戏中,有很多人说会影响b一ss的爆率,但这一说法,一直没有得到过证实。

    从官方得到的答复,则是这个属性,影响每一次攻击的上限判定和躲闪之类属性的成功率判定。

    总之,这是一个看脸的属性。

    既然已经决定了走法伤骑士的路线,王泽很快确定了加点方案。

    他先将5点自由属性,分配到了力量之上,然后,直接激活了神圣系天赋,做为主天赋。

    这个主天赋,并不影响天赋点的分配。

    不过会影响自己的能量属性。

    同样的圣光,性质当然不一样。

    就好像七伤拳与九阴真经练出的内力,虽然都是内力,但你用七伤拳的内力去疗伤试试?

    神圣属性的圣光能量,自然无法发挥出力量加点的优势,但是,只要点出圣光出鞘天赋就好了。

    而且这个主天赋,让他立即获得了一个小圣光术的技能。

    小圣光术:召唤一道圣光,治疗目标。

    然后,他自然是把仅有的一点天赋,点到了智慧审判上面。

    这个天赋点满后,就可以开始点圣光出鞘天赋了。

    而这种方法,可以让他获得一个远程技能。

    智慧审判(1/5):召唤一道圣光之剑,从天而降,攻击目标,每一次命中目标后,会让你立即恢复3法力值,并获得每5秒恢复百分之一法力值的效果,持续15秒。

    虽然,这种加法,在圣光出鞘天赋点出来之前,无法与力量属性的加点形成合力。

    不过,这也只是暂时的。

    而且,这种加法,多出了两个技能后,让他的战斗力,已经提高了很多了。

    他现在真的是做到了能近战,能远程,能治疗了。

    虽然,每一项能力都只有一个技能,还无法形成技能循环,但是,现在再让他对上那两个血色见习骑士,绝对不会那么狼狈了。

    甚至,可以轻而易举的战而胜之。

    然而,就在他刚完成天赋加点后,想着要不要再去副本试一下时,他的手机响了起来。


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