虽说网络上粉丝们被秦妍儿一则微博给吊起了胃口,对林萧发行单曲期间突然玩消失去搞的创业公司内容充满了好奇心。
可林萧还是觉得必要的宣传费用必不可少。
毕竟林萧的粉丝还是女粉居多。
就算是秦妍儿这样的妖娆尤物歌后,女粉丝的数量也隐隐压过了男粉丝。
在追星的热情上,男生确实是远远小于女生的。
既然是女粉居多,那么林萧也不能确定自己研发的游戏能不能对女生产生足够的吸引,从而留下忠实的游戏玩家。
所以还是需要通过必要的宣传来勾引勾引男性玩家的期待。
虽然系统一再强调这款游戏是当年它那个星球的爆款,其女性玩家也并不在少数。
可是林萧还是觉得一款战术类射击竞技游戏抓住男性玩家的心才有更好的前景。
不过怎么宣传林萧现在还是一头雾水,只好将全部心思用于游戏的复刻之上。
这段时间足不出户的闭门造车,使得进度喜人。
经过这半个月的努力“搬运”与相应调整,终于完成了游戏引擎的总体设计。
敲下最后一行代码的林萧恨不得立马睡个三天三天才好,一个人独立负责一款大型网游的设计简直是天方夜谭。
即使林萧所做的大部分工作都是“复制粘贴”,依然让人觉得心力交瘁。
可能这也就是当时秦妍儿的朋友们不看好的原因之一。
刨除和秦妍儿不对付的周正的因素,一款大型网游竟然创业初始团队只有三个人。
任谁也不会看好的,能坐下听完整个企划都算是给很给秦妍儿面子了。
不是说林萧虎躯一震就能拉来投资的,创投圈也是要讲基本原则的。
林萧这么一个奇葩创业团队画的大饼再诱人,不能实现只能是白搭。
毕竟谁都知道游戏确实能挣钱,可这么多年了爆款游戏屈指可数。
概念再美企划再充分,也不会有投资客给一个试图用三个人就研发一款大型网游的创业团队投钱的。
那太不现实。
所以秦妍儿对这半个月来林萧的研发进度感到很惊奇,连连惊叹自己是不是遇上了什么天才少年。
林萧也只能用这是自己从大学就开始构思设计的游戏的理由搪塞过去,不敢去看秦妍儿半信半疑的眼神。
林萧知道秦妍儿不可能这么好糊弄,秦妍儿的眼界决定了她即使没有自己真正投资过互联网公司,也能从身边朋友的见闻了解到一个人半个月内从无到有设计一款网游是什么神迹。
只不过懒得深究罢了。
至于为什么秦妍儿对林萧的研发进度如此熟稔,自然是由于秦妍儿隔两天就上门给林萧带点好吃的改善伙食。
顺便拍下林萧的近状发微博,林萧偶尔不满都被秦妍儿美其名曰宣传需要的借口挡了回去。
以至于这些天秦妍儿的微博底下聚集着大量林萧的粉丝,也是一道奇景。
林萧知道秦妍儿这是为了自己作为新人所需的曝光率考虑。
一首歌爆红却如流星划过的歌手太多了,有了人气需要好好经营才能一直维持。
至于宣传林萧创业什么的只是顺带,秦妍儿自己都不太相信这三人小团队真的能做出什么爆款网游。
到时候能收回投资就不错了。
甚至秦妍儿暗戳戳地在想,创业失败了才好呢。
好好跟着自己写歌唱歌安稳挣钱才是正途,创业是对林萧音乐才华的极大浪费。
在秦妍儿眼里,就算创业成功成为一个满身铜臭的商人,也抵不过一个热爱唱歌才华横溢的弟弟一根手指。
所以她
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