张扬自从被丧尸被从楼顶上扔下,和孙耀辉被丧尸分尸了。这哥两可是从未体验过如此真实的死亡场景,实在是太可怕了,吓得的两人请了两天假修养了一下,说是修养,其实两人跑到午夜场所,声色犬马了一天,用两人的理解就是,要好好享受一下生命带来的美好,毕竟在末日地球的游戏太过压抑了。
此后二人一个星期,都不敢再使用梦幻机进入联网游戏了,只是用来睡觉,学习,当然目前的主要联网游戏也就第二地球和末日地球。
因为要套用第二地球的基础规则,所以目前短时间内,很难有新颖的游戏创意出现了,梦幻公司的游戏部可是规定了同类型的游戏只能同时出现3部,以游戏人数和时长为标准,每年总结一次,连续两年垫底的游戏,将梦幻公司被下架,游戏部将重新选择新的游戏作品上线。
当然也可以不套用第二地球的基础设定,只不过这就需要游戏公司。对游戏环境规则进行充分论证。
如果只是想简单,套用太初的系统联网的便利,却没有足够的真实感,梦幻公司是不允许上线的。
而真实感一直都梦幻公司游戏部门所追求的。否则剧情再好,打斗再华丽都无法通过游戏部门的审核。用李超诚所说的话,计算机游戏只是游戏而已,而梦幻公司的游戏,不是一个简单的游戏,而是一个世界,更是一种生活。真实感是唯一,不可更改的标准。
为了这一标准的坚持,当初的游戏部门可是连续两年,都没接到来自外部企业的申请,全都是梦幻公司,自己内部培养的游戏制作企业的申请,但弊端就是游戏单调,没有创新,全是老汤用新碗装。之道后来李超诚,重新组建了新的游戏公司,历时一年多时间,300多人日夜赶工打造出了丧尸枪战类的大作《将死之夜》其真实感无可挑剔,但也因真实所以玩家也比较少,李超诚对此《将死之夜》不算是很满意的,这倒不是说玩家少的原因,其实赚钱对李超诚来说已经从中消失了,心中只有对酷的追求。主要是因为精神体保护的原因,导致死亡感还不够真实。
在太初系统,和第二地球正式上线之前的一年里,李超诚就开始组织对《末日地球》的制作和技术攻关,可以说末日地球是同时期第二地球的升级版。但两者的方向不一样,第二地球是先设定一些基础的规则,开始自行演变一些高级规则,管理人员都是地球问题研究专家,时刻关注着第二地球的演变方向,使其不偏离真实地球的方向。
这是一项长期而又精细的工作,李超诚所谓的真实感不是随便说说,而是要用各种细节追求到极致。而末日的地球的基础规则无法自行演变只能被动添加修改,但事件倒是可以自行演变。
如果末日地球是人类的话,那么丧尸就是正常细胞,而人类就入侵的病变细胞。那么末日地球事件的自行演变就是利用现有的股则,来清除这些病变的细胞。
“喂,你好请问是孙耀辉先生吗?这里末日地球的运营中心的,是这样的我们有个事情想征求一下你的意见。”
十分钟后刚挂掉电话,敲门声就响起来了,原来是基友张扬回来了,这家伙不是打球去了么实则把妹去了,怎么这么快就回来了。
看着孙耀辉还拿在手上的手机,张扬问道,“你也接到电话了?”
“是啊,你也接到了吗。”
“你说咱们以后会不会成为电影明星啊。”张扬兴奋的说道。
孙耀辉忽然想到了什么“你可能机会不大,我到是有可能,因为我才是本色出演,你改的你妈都不一定认识,谁知道你啊。”
“等片子发过来我们看看,不就知道了吗。”
就这样两人等到了从晚上十点钟等到了十二点钟,终于等来了四部不可描述的电影。一个15分钟的,一个9
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