返回第0002章 属性奖励(第1/3页)  千岛世界首页

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    易三唤出了个人面板。

    个人面板分出了上中下三块区域。

    上面显示的是个人属性——

    中间最大,是个人的空间包裹。现在里面存放着四个箱子,以及一本小小的说明书。

    下方最小,显示的是个人的财产——

    易三简单掠过,便点开了那本小小的说明书。

    当十来分钟后,易三按照说明书操作个人面板和商城的操作之后,才了解个整个世界的基本情况。

    三大固定属性——饥饿、生命、精神的初始值所有人都一样。但是和会按照每小时10点固定程度消耗。

    至于,受伤,生病都会使得点数不同程度的下降。

    当这三种的任何一种降至为“0”,那么人物就会死亡。

    死亡会自动复活,消耗一次。当三次次数为零,没有的话,那么玩家则会被强制退出游戏,下次登录需要等24小时后。

    至于,则需要商城购买。

    只不过,三次死亡次数用尽,在退出游戏的时候,系统会自动奖励1点魂力点。

    ,易三从说明书里看到,关于魂力点的事情,系统不会告诉任何玩家,这一切都是玩家自行摸索的。而这种魂力点,却是购买资料的货币。

    易三也是看到商城说明的时候,才明白为什么国家会大力提倡玩家进入了。

    因为他震惊的发现,从这里学习到的科技资料,药物资料,各种辅助研究资料,都能够随着记忆带出去的。

    而恰恰是这些资料,都需要大量的魂力点。

    但是,这些东西估计只有国家的少数部分人才清楚。现在易三也知道魂力点的情况的情况了。

    但是,这种魂力点的获得却是很难的。

    目前易三从说明书里了解的,就只有六种——

    1三次死亡次数的奖励,每天只有1点;

    2商城出售的,每天每人只有10颗,共10点;

    3商城出售,献祭人物1000点经验,可获得1点魂力点。每人每天99张,共99点。;

    4玩家可以用10000点经验凝练成,每天凝练的数量,点数和等级挂钩,服用凝练出来的魂珠限制为99颗。(比如0~10级,10点颗,每天10颗。11~20级,20点颗,每天20颗……以此类推。)

    5击杀七大禁区里boss的奖励,每只10点;

    6世界首创的奖励,1点。

    7藏宝图挖宝的机率。

    但偏偏是最后一种,藏宝图挖出的魂珠,是可以交易的,也没有限制服用数量。

    当然,还有一种——用魂力点购买的资料,可以用魂力点交易。

    这些看起来似乎很多,但是资料区里售卖的科技资料,最低都是10万点以上,最高是上万亿的。

    了解完说明书上系统固定的规则,易三才松了一口气。

    要不是有说明书,他要彻底了解这些固定的规则,也不知要花多少时间和冤枉路。但是现在不同了,他了解了。

    更重要的是,他“开挂了”。

    收起了说明书,接着,他便逐一打开了四个系统奖励的箱子——

    “恭喜你,打开,获得1。”

    “恭喜你,打开,获得5;5;5;1。

    “恭喜你,打开,获得99份,99份,99份;99份,99份,99份。

    (注:食物、酒、水的份,是按公斤算。石头、木材、金属等物品的份,是按吨算。)

    “恭喜你,打开,获得——

    1;

    1;

    1;

    1;

    1;


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