当真是不知死活。
但就战神一号这种脆皮,一枪正中必死,擦着也是伤,真是太搞笑了,他到底知不知道电光标枪的威力。
这款机甲不流行不是因为它弱,而是一般人根本无法掌握这种中距离的投掷技术,但仙蛮人不同,仙蛮祖先就是这个起家的,血统和记忆中流淌着这种能力。
当然能精通到像艾拉这样的也是很罕见了。
比赛地图:
冰与火的咆哮。
这是有名的残忍地图,团战中比较少的狂野地图,没有什么遮挡物,比的就是能力操作,本来仙蛮是不打算这样选的,但对面既然这么嚣张,就给他点颜色看看。
可能是仗着移动能力借用遮挡物,这也是骷髅在前面表现出来的,一个战斗经验丰富的人,能最有效的利用环境,产生额外的战斗力,可是,既然你这么叼,人家就不打算给你机会了。
皇子等人心里都是咯噔一下,其实他们很清楚骷髅的意思,骷髅开嘲讽是在拉仇恨,把注意力往自己身上引,好给队友发挥的机会。
可是这也刺激了对面,以前大家都很要面子,战场都随机的,这下人家直接秒选了战场。
王铮倒没什么,机甲的移动走位,有掩护物体最好,没的话也无所谓,因为对面也没有,又不是只有自己没有。
攻防之间的节奏一定不能只盯着自己看,只要攻击做好了,防守压力就会减轻。
问题是,这怎么加强攻击啊!
这种地图很简单,拼的就是技术和对机甲的理解,上来开镭射,进行冲锋时消耗,无论你射得准不准,都只能前进,后退是没戏的,气势一散,肯定被人打爆。
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