者死!
观战的选手们顿时心下了然,这地图的边界,就好比是悬崖,是深渊,是角色一入就会遭受伤害的场景。这类边界设定在荣耀对战地图中并不新鲜,而这张图中,只是以这样的一种方式做出的设定。
不过这样的场景,会是悬崖深渊那样一经跌下就无可生还的绝路吗?没人知道。在如此重要的比赛中更不可能亲身去试探,要试也是想法子把对手的角色送进去来试。此时叶修和孙翔一同发现身后这样的设定后,立即让各自的角色远远地避开。
而后孙翔的一叶之秋稳步向前,叶修虽然可以让君莫笑使用千机伞的忍刀形态来攀岩,但此时的处理却和孙翔一模一样,也是让君莫笑稳步向前。
两位选手的开局处理几乎一模一样,接下来就见两个角色一个从北向南,一个从南向北,一样的东张西望,一样的左顾右盼,这要不是一身装备全不一样,几乎都要让人分不清谁是谁了。
终于,两个角色渐近正中,这里并无什么曲折,两人很快就已看到迎面走过来的对手。
双方的移动步伐立即一起变得慎重起来。
没有弯路,无法迂回,所谓狭路相逢,就是没有任何规避的直接碰撞。
接近,一步一步。
君莫笑的攻击可以及远,此时已经进入他可以攻击的范围,但是叶修却没有轻易发动,只是保持着这样的节奏,让君莫笑步步向前。
孙翔这边那就更不会发动了,战斗法师本就是需要一定程度的近身才能完全发挥战斗实力的角色。不过随着距离的接近,他渐渐也已经有了选择,比如豪龙破军,可以一击就突破眼下两人角色之间的距离,但孙翔却也按兵不动。
非旦不做攻击,紧跟着,两人像是约好了似的,忽然一个向左,一个向右,开始斜向移动。
纵向的距离眼看就要被抹去了,但是两人突然让角色斜向移动,又在横向上拉开了距离。
这两人,是打算这样互相让过,继续搞清楚地图吗?
看到这一幕,很多人下意识地就开始这样以为已经。但是职业选手却都知道这样的侦查并没有多大的必要。如果是为了场外队员,他们拥有观众一样的上帝视角,对于比赛中的侦查上他们是共享的,所以那段君莫笑尚未踏足的半截峡谷,兴欣的选手通过孙翔一叶之秋的视角一样了解过了,全无了解的,只有叶修自己而已。
同理,孙翔目前对地图也是一半亲自走过,另一半却还陌生。
如此状况下,相互让过去继续了解自己未知的那一半地图?
没有哪个职业选手会有如此和谐友爱的念头,这一刻,对于场上的对手而言,这一半了解一半陌生,正是他们的优势和劣势。所以,在相遇的这一瞬,他们所打的主意,应该是将对方逼到自己熟悉而对方陌生的那一半地图中去决胜负。
所以两人都按兵不动,所以两人的角色越走越近,他们都在寻找这样的机会,将对方带处自己身后半截地图的机会。
但是两人都没有找到,因为两人一样的用心,一样的小心翼翼,一样的毫无破绽。这让两人的举动看起来像是极有默契,但是事实上两人都没有忘记对方是对手这一事实。他们关注对手的举动,只是在寻找时机,一旦发现破绽,发现有机可趁,两人都会毫不犹豫地摧毁这份默契。
纵向距离已经彻底抹为零,横向却因为两个角色的斜向移动被拉开了六个身位格的距离。两人的角色都是背对山壁,再没有去东张西望左顾右盼,一心一意地只是盯着眼前的对手。
移动停止,对峙。
六个身位格的距离,对于君莫笑而言有太多的技能可以攻击到对方,对于一叶之秋来说,这也是一个他可以进行抢攻的距离。战斗法师因为武器长度的原
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