网络游戏这种东西,其实在宇宙各国还是很普遍的,并不稀奇。
基本上,除了像昆仑星或者蜀山星这种偏僻贫困的星球之外,大部分的星球上都构建有以覆盖整个星球的游戏服务器。因为数据传输延迟的问题,一个星球上的玩家只能和本星上的人一起游玩。如果是向长安系那样极为繁华,人口众多的星球,玩起来还蛮有意思的,但大多数星球人口并不多,平均算下来,一个星球上的人口也就是五亿左右。
搭建一台游戏服务器,所需要的代价非常高昂,而且一个星球上并非只有一两个游戏,而是按星球的大小,有几十种乃至上百种之多。虽然现在的人类因为寿命延长很多,有了空余时间都会去玩玩,但分到无数个游戏之中,数量其实也没有多少。
再加上现在的游戏做的极为庞大,动辄就是一片大陆或者一个星球。玩家们通过虚拟头盔进入游戏,这种游戏头盔和机甲训练模拟器的原理一样,不过简化了许多,没有机甲模拟器看上去那么真实,但价格却便宜很多。想象一下,你进入游戏世界,几天都看不到一个玩家,你还会去玩这个游戏吗?
若是没有足够的玩家,高昂的服务器租用费,游戏代理费等等,足以压垮任何一家公司。
所以,现在宇宙各国之中的游戏产业大多都是半死不活的,勉强能保持收支平衡。若是能代理到一款好游戏的话,或许还有翻盘赚钱的可能。但总的说来,大部分的人并不喜欢将钱投在这种行业上,利润太低,见效太慢,而且风险也太大。
在蓝天的计划上,这种担心完全没有任何的必要。只要基本线路铺设完毕,完全可以说是零风险。就拿现在宇宙中运营最差的一款游戏来说,平均每个星球的服务器中,只有几千个玩家。一个星球上甚至连一万个人都没有,就可想而知这个游戏有多么烂。那个游戏公司制作的这个游戏销量越来越差,到后面白送都没有人愿意去代理。
但如果蓝天的计划成功,将宇宙中的各个星球连接起来,不仅免去了单个星球服务器的费用,而且还可以把每个星球的玩家聚集在一起。一个星球就算五千人,仅仅是楚唐帝国,就拥有六千颗以上的可居住星球,加起来就是三千万的玩家。就算现在运营的最好的一款游戏,也达不到这个数字的零头,由此可以想象,如果弄到一款好游戏的话,在这方面的收入会有多少?
关上光脑,云翼长长的出了一口气,不再去想这个事情。
现在还不是考虑收入多少的问题,想要将这个网络铺设开来,难度是非常大的。不仅有技术和资金上的困难,还有各个国家的因素。就像蓝天担心的那样,若是那个国家眼红公司的收入,要求高比例的分成的话,自己该怎么去应对?更何况,搭建网络所需要的各项技术还在实验室研究之中,远远没有达到商业化的需求。
说起实验室,云翼开始犹豫,是不是自己应该去实验室一趟,将自己从屠龙会那边弄到的一些资料交给实验室的那些研究员,以加快他们的研究速度。不过想了想还是算了,毕竟资金的问题还没有解决,就算研究出来也没法马上实施,还是等到蓝天筹到需要的资金,如果那时候还没有研究成功,自己在过去推上一把。毕竟这个实验室也算是他自己的产业,多让他们研究研究,也是对他们的一种锻炼。
人的能力,只有得到锻炼才会提高。
对于这一点,云翼深有感悟,只是自己现在的武道修为卡在了先天三级初阶的水平上迟迟得不到突破,就算想要去锻炼,也不知什么方法。其实说起来,云翼已能够清楚的感觉到,自己正处于突破的边沿,就差那么临门一脚。但这一脚却怎么也迈不出去,总感觉差点什么。
可惜云翼并不知道自己的问题出在哪里。曾经在赵宋基地的时候,还有教官可以教导他,在修
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