返回第二十五章:宏机制、运营与各种族的特性(第1/2页)  本座之路首页

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    “说完星际1,再说说星际2吧,你知道各个种族的宏机制吗?”白丝黑萝莉问道。

    “宏机制”林言昊一头雾水,“这是什么东西。”

    “好吧,你并不知道。”白丝黑萝莉发了一个汗颜的表情,“所谓的宏机制,指的就是三个种族特有的,会影响经济c生产c以及作战的机制。”

    “原来是这样~”其实林言昊还是有些没明白,但为了让自己表现的不那么像个白痴,他还是装作一副听懂了的样子。

    “如果说魔兽争霸的魅力在于英雄的机制,那么星际争霸的魅力就是在于宏机制所造成各个种族的特性。”

    林言昊看的直点头,感觉这个白丝黑萝莉有点像是搞科研的,各种专业术语说的就像在看报告一样。

    “那么三个种族的宏机制分别是什么呢?”林言昊问道。

    “虫族的话就是女皇的注卵与铺设菌毯,神族的话就是星空加速与折越,而人类的话就是雷达矿骡与附件。”白丝黑萝莉仔细的说明着。

    “为什么人族是三个,而别的族只有两个”林言昊吐槽道。

    “那因为人族对于宏机制福利的依赖是最低的,而另外两个种族则是高度依赖。”白丝黑萝莉见林言昊迟迟不回复,又敲了一行字“可能这么说你有些不懂,我接下来细致的给你说明一下你应该就明白了。”

    “嗯。”林言昊点了点头。

    “首先我先说一下神族的特点,神族正如字面意义上那样,是高等文明的种族,他们能操控常规物理法则无法解释的神力,而这个特性则正是体现在他们的宏机制‘星空加速’与‘折越’上来。”

    “由于星空加速的缘故,神族的科技速度相比于别的种族会更快,而且神族是一个单位兵种强于其他两族,科技兵种又强种类又多,所以从理论上来说神族只要越往后拖就越厉害。”

    “不过我觉得神族最精髓的地方不是星空加速,而是折越机制,正是因为这个机制,神族可以在任何有水晶塔或者棱镜的地方迅速生产传送塔里的士兵,加入战场,这使得神族看起来主场防守和客场进攻没有什么太多的区别,相对平衡也适合新手的种族。”

    “那么虫族呢?”林言昊问道。

    “虫族,你看过《异形》c《星河舰队》这些电影吗?”

    “看过看过。”

    “虫族和电影里的那些怪物一样,像虫子一般具有强大的繁殖与扩张能力,而他们的繁殖与扩张就体现在他们的宏机制‘注卵’与‘菌毯’上。”

    “和星际1一样,虫族除了女皇之外所有的单位都是由虫卵孵化(进化的兵种不算),加上女皇也是从基地里诞生的,基地才是虫族的生产建筑。”

    “不过与星际1不同的是,由于增加了‘注卵’这个机制,虫族减少了大量对于基地建造的投资,但又由于‘注卵’与‘菌毯’大大地增加了虫族的操作量,想要玩好虫族,没有高额的ap(手速)是很难实现的。”

    “不过,虫族运营的核心‘虫卵’还是没变,士兵和农民都是由虫卵孵化,每一颗虫卵的分配就显得尤为重要。必须要感谢星际2,让虫族恢复了这个种族的本质,变成了一个依靠运营为主的种族。”

    “那么菌毯呢?”林言昊问道,他这段时间每次看视频,解说都会根据选手铺菌毯的速度来判断他的基本功好坏。

    “菌毯在星际2里也变向地得到了增强,星际1里别的种族随便都能跑上菌毯和虫族肉搏,菌毯除了规划建筑摆放的范围外没有其他作用,这也是我觉得星际1对虫族很不友好的地方,明明设计出来的东西,却没什么用。”

    “在菌毯上,虫族单位的移动速度,血量回复速度都得到了提升,而且虫族可以拥有菌毯的视野,这就在一

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