返回第四十六章:没办法种粮,那就吃树果好了(第1/2页)  我有一棵生命树首页

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    就好像玩即时战略游戏,最初玩家要发展经济,巩固基地安全,但是当这两项有了一定的基础后,派出探路兵,确认周遭环境与敌人的势力所在,便成为了下一步运营的参考。

    是攀登科技树,速出三级大本营,还是多造兵营海量爆兵,具体全看侦察搜获的信息。

    思索中,骆驼是否听话已沦为细枝末节问题。

    反正大不了回头让藤蔓c快木c血鳞他们一齐出手,逮住这头混蛋骆驼,拿藤鞭狠狠抽它屁股。

    驯化动物嘛,光给糖是不够的,适当给予些鞭挞,才能劳逸结合,食髓知味。

    拟定了《野骆驼驯化方案》10版本,莫宁将具体实施交给生命树爱莉负责,让她进一步调度植株和眷族的主观能动性。

    “吾主,爱莉要提醒您,血鳞们的胃口很大,而狩猎是无法稳定维持供给的”

    “这的确是个麻烦”莫宁认可着点点头。

    一个两倍于莫宁体重的类人眷族每天要吃多少食物?哪怕按少了算,斤肉总是要的,在没有冰箱,没有其它保鲜技术的异世界大沙漠里,天天猎获二十斤肉量的猎物来维持血鳞们的日常消耗,这个操作难度真心不小。

    倘若将血鳞四人组的一半食物供给交由生命树爱莉承担,那么结果只能是莫宁在树果催生领域的源能开销猛增4~5倍,况且该支出数额不是恒定的,而是随着眷族规模的扩大,不断往上递增。

    想要用多生高产,扩充麾下的巡逻队伍,食物供给遂成为莫宁不得不着手解决的问题。

    “爱莉,你能否调控繁衍出一种适合沙漠环境的粮食哦不,是代粮类植株,类似枣椰树c猴面包树那样的?”

    莫宁想不出解决办法,只能把皮球踢回给生命树。

    “枣椰树?猴面包树?是指那种结出的果子又大又多,还营养丰富能当饭吃的乔木吗?”爱莉语气轻快,似有几分兴致。

    “对,就是那种!”

    莫宁点头,顺带提出一个得寸进尺的要求:“最好每年能多结几次果”

    “多结几次果?”爱莉静默片刻,语气忽弱,“三个月成熟一批次果实,够吗?”

    “三个月!!”莫宁惊讶张大嘴巴。

    三个月收获一批次树果,这效率比一年催熟三趟果实的猴面包树都高,果然爱莉小宝贝你是爸爸最贴心的小马甲,来,亲~~

    “该乔木三个月结一次果,每次产出不少于60公斤的果实”生命树补充说明。

    要知道阿拉伯国家特产的枣椰树,单株处于盛果期阶段时,年均的椰枣产量才不过六七十公斤。

    也就是说,爱莉提供的代粮类乔木,年产果实分量是枣椰树的三倍多,猴面包树的五倍以上,毕竟后者的成果趟数虽多,可批次分量较少,一年也才45公斤的累积。

    “很好,就决定是它了!”莫宁兴奋拍板,急不可耐。

    一株年收获240公斤果实的乔木,这是个什么概念?放在地球那都可以被直接冠名为古老神话里的木禾了。

    想要繁衍生成出如此瑰丽奇异的代粮乔木,自然须激活生命树的能力,并且每株代粮木消耗整50点源能,和胡杨橡树一个价位。

    “滋长吧”

    获得莫宁应允的生命树爱莉,速即从固定根系激活生长节。

    在逐渐去沙化的粘性土壤中,一截茁壮的主根须向上滋生,将含带着富裕生命气息的秧顶出地面。

    层层包裹的树秧每剥落掉一层外衣,即朝天空窜升出一大截距离,直到它的颜色由浅变深,从幼小的苗木发育壮大成碗口直径的树干。

    高达十米的树干上,七八根树杈横向扩放,撑张开遮阳伞骨架般的树枝嫩须,然后更多更细的叶苗丛生密布,

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