让时间回到《斗b一ss》给玩家发奖金的比赛时。
在宁安的推动下,鹰开和易游借着《斗b一ss》那时候无可比拟的风潮,开了个棋牌类的大型赛事,斗b一ss的奖金最高,易游平台下其它的桌面游戏也会有奖金,欢迎人们踊跃参加。
包括,
围棋c象棋c西洋棋c桌球c乒乓球。
这类许多人从小就会玩的桌面游戏,电子版本不算太热门,和对抗性,娱乐性都非常好的《斗b一ss》比,来到现场的玩家少了些,但由于赛制全部采用非虚拟版本,也就是用实物进行,所以年龄分段差异很大。
宁安作为主办者,就算不太想去,也只能去。
他要做的只有一件事,
友谊赛。
喜欢《斗b一ss》的玩家们扮演员工,可以去挑战扮演b一ss角色的宁安,看看他能坚持多少轮,如果输了三次,就直接gg。
然后就1一3了,
还被当时网上传成了个梗,叫“宁没2”,他连续四把都没有抓到2,大约是毕生运气全在穿越成人的那刻用光了。
除了《斗b一ss》,其它的棋牌桌面项目都太过于硬核了,运气成分几乎可以忽略不计,每款都是桌面上的《黑暗之魂》。
宁安看了会乒乓球,和篮球足球比起来非常短暂的比赛里,全是经验的博弈,特别华夏还是个乒乓球项目特别猛的国度,让他大开一番眼界。
然后桌球,比赛节奏很慢,懂行的和不懂行的人看起来,完全是两种体验。
心理的博弈更甚。
比赛节奏更慢的棋类就不用说了,对弈者一边可能是学生,一边可能是老人,时常一长考就是十分钟乃至半小时,参赛者据说已经做好了一星期对局的准备。
这些比《斗b一ss》都硬派太多的娱乐运动,都是《黑暗之魂》的契机之一。
观棋不语真君子,
宁安打着哈欠看完了一场象棋比赛,再看完了一场围棋比赛,前者像两军在楚河汉界上打仗,而后者更像天上仙人面向人间的垂钓。
准备赶紧溜回去,却被刚刚收棋获胜的一个老人家喊住。
“你就是宁安啊,我儿子很喜欢你的游戏,周围都有不少和我差不多岁数的老家伙,吃完中饭就在街边找个位置玩你的斗老板,很有趣。”
宁安诚心谢过。
老人指了指棋盘,问:“懂这个么?”
“略懂。”
还真是略懂,
他的理论知识甚至包括了很多超级残局的多种解法,但从未实战过。
“来一局?”
“行”
老人盛情下,宁安也只好打消了溜掉的想法,坐下来开始落子,执黑,先行。
老人思考很多,落子很慢,而宁安一般都在十秒内下好棋,剩下时间都在考虑自己游戏开发的事情,等待老人想完下完。
不到两小时后,
宁安的大龙以势不可挡的侵略性围困住了老人大量白子,在一个充满了破绽的落子后,老人进了圈套,被宁安吃完了棋盘,胜负已定。
老人好奇问:“这算略懂?”
“呃,比略懂多一点吧。”宁安打了个哈哈。
老人不在意,说:“现在懂围棋的年轻人越来越少了,老祖宗留下的东西不多,也快丢光了,数年内才偶尔有一个在国家扶持下的新秀出山。宁安你很不错,进错了行,可惜。”
宁安不回答这个话题,而是静静听完老人说完几件关于围棋的趣事。
华夏的文明很长,留下来的除了书籍,还有围棋。
宁安这半年里看完了很多书,了解了许多自己作为超级a
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