返回第21章 0021依旧是套路(第1/3页)  天凌纪——探星时代首页

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    徐科林笑咪咪地跑回山坡上,蹲点果然是好主意,现在终于明白猥琐吴的心态了。

    自己已经杀了3个人了,如果按照平均状况都是4人活1人的话,那么现在短短一刻钟多点的时间就只剩下25的人了,也就说1000人只剩下250人。按最糟糕的概率来估算,存活人数也绝对超不出500。

    那么问题来了,要不要往核心方向去呢?

    徐科林把狙击枪弹匣内的子弹拿出来放到同一个弹匣里,刚好只剩5颗子弹。

    视角右上角的缩略地图显示着核心距离自己的方位和距离,南方21公里,怪不得刚才那人骑着车子顺路朝南风驰电掣呢。

    让我再蹲几个走马路的再说!

    一会儿瞄一瞄后方民房区,一会儿朝着马路两头看两眼,这就是徐科林现在的状态。战备并不是游戏,诸如剩余敌人数量等敌方状态并不会有提示,而唯一提示的就是50分钟的倒计时。当然,核心距离的提示是夺核模式下的玩法提示。倒计时结束,则一局结束,或者在50分钟内全歼敌人也是结束一局的一个可行办法,但由于场景很大,有人诚心躲的话,也不容易去找。所以全歼敌人难度很大,不如夺取核心来得稳。

    若是倒计时结束,场景内超过2个不同队伍,那么默认夺取核心的队伍为胜者。若所有人都没有夺取核心,则平局,最后不存在赢家。而一旦某一队伍全歼敌人,这时候,无论夺核与否都会被判断为胜利。有人就会问,多人组队岂不是容易得多?这就是战备和游戏的最大区别,就算组队了也是以个人为单位随机出现在场景的某一个地方,所以战备考验的是单兵能力,也是个人学习武器知识和战斗经验的一个好地方。

    不耐心地等了有10分钟,徐科林觉得不能等了。

    虽说今天比较顺,但是10分钟一过还是没见到人影,这时间都过半了,再等也不会有好下场。于是他拎着枪贴着马路往核心所在地跑去。

    打开全视地图,放大放大再放大。核心在移动,在往自己这边移动,此时核心距离自己只有15公里多点的距离了。战备里主要训练的是士兵的战术战略和学习军械知识,所以只要不是全力地跑让系统判定你处在一个爆发体力的状态则是不会产生疲惫感的。按照自己的速度和核心移动的速度,10分钟内估计就会碰撞出友谊的小火花了。

    这一波不好接着呀。

    虽然时间过半,但是在自己3杀后,剩余敌人起码也有一两百个。现在核心往自己这边移动,那就是有人夺取了核心,且很大程度上被追杀!

    看到核心移动的可不止自己一个人,也不止在对核心持有人进行追杀的人,四面八方应该全都是目前仍然生存且蜂拥而来的人。

    这谁把这核心一夺取,就肯定是捅了马蜂窝了,所有人只要活着能动估计都不得不朝着核心的方向追。一来可以捡漏,二来嘛也是为接下来的作战给予一个保障,毕竟谁知道你能带着核心跑多远啊,要是跑太远了,自己又不能在剩余时间追上并且夺取,那岂不是我看着你一个人玩了?谁都有获胜的心!

    想到这徐科林确定了自己的行动是正确的,这时候眼角的余光里一个身影在马路的另一边如同自己一般朝着核心的方向跑着。

    徐科林吓了一跳,把手枪一拔抬起来就是一梭子弹。

    “诶!哥们,停,停,停!就不能先夺核吗?马上就碰上了,回头还不知道有多少人,咱俩无冤无仇的,就算有仇有怨能不能先放放。”

    对方抱着头左闪右闪几个翻滚躲过徐科林的连续射击,没好气地朝着徐科林喊道。

    “放你妹,老子就是虎,见人就是干!”

    徐科林拨拉一下把转轮换掉后合上,对着对面又是一梭打过去。

 

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